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基于RTSP的H.264实时流媒体传输方案的研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-14页
    1.1 选题背景与意义第11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
    1.3 本文的组织结构第12-14页
第二章 流媒体相关技术概述第14-25页
    2.1 流媒体传输协议介绍第14-18页
        2.1.1 RTSP 协议第14-15页
        2.1.2 RTP 协议第15页
        2.1.3 RTCP 协议第15-17页
        2.1.4 SDP 协议第17-18页
    2.2 H.264 相关技术第18-23页
        2.2.1 网络提取层(NAL)第18-21页
        2.2.2 RTP 包头介绍第21页
        2.2.3 H264 的 RTP 传输第21-23页
    2.3 流媒体的播放方式第23-24页
        2.3.1 单播第23页
        2.3.2 组播第23页
        2.3.3 点播与广播第23-24页
        2.3.4 P2P 播放第24页
    2.4 本章小结第24-25页
第三章 实时流媒体总体方案介绍第25-34页
    3.1 方案选型第25页
    3.2 方案中开源库的介绍第25-32页
        3.2.1 live555 库第25-27页
        3.2.2 FFMPEG 库第27-28页
        3.2.3 Android 介绍第28-32页
    3.3 总体方案设计第32-33页
        3.3.1 总体框架第32页
        3.3.2 流媒体服务器端第32-33页
        3.3.3 流媒体客户端第33页
    3.4 本章小结第33-34页
第四章 实时流媒体服务器方案实现第34-51页
    4.1 流媒体服务器整体方案第34-35页
    4.2 RTSP 服务器的主要逻辑第35-41页
    4.3 RTP 打包与发送第41-44页
    4.4 扩展 RTSPServer 支持处理客户端的上传第44-45页
    4.5 扩展 RTSPServer 支持 MP4 视频格式第45-47页
    4.6 扩展 RTSPServer 支持实时转发第47-49页
    4.7 使 RTSPServer 支持多进程第49-50页
    4.8 本章小结第50-51页
第五章 实时流媒体客户端方案实现第51-64页
    5.1 流媒体客户端整体方案第51-52页
    5.2 FFMPEG 在 Android 上的移植第52-55页
    5.3 客户端音视频采集第55-58页
        5.3.1 音频采集实现第55-56页
        5.3.2 视频的采集实现第56-58页
    5.4 客户端音视频编码第58页
    5.5 客户端 MP4 文件的解析第58-60页
    5.6 客户端音视频解码第60-61页
    5.7 客户端音视频播放第61-62页
    5.8 客户端音视频同步第62-63页
    5.9 本章小结第63-64页
第六章 系统测试第64-72页
    6.1 硬件环境第64页
    6.2 软件环境第64-66页
        6.2.1 LVS 环境搭建第64-66页
    6.3 系统测试第66-71页
        6.3.1 边拍边传功能测试第66页
        6.3.2 播放 rtsp 视频功能测试第66-67页
        6.3.3 播放本机视频功能测试第67-68页
        6.3.4 实时转发功能测试第68-69页
        6.3.5 服务器性能测试第69-71页
    6.4 测试结果分析第71页
    6.5 本章小结第71-72页
第七章 总结与展望第72-74页
    7.1 总结第72-73页
    7.2 展望第73-74页
参考文献第74-76页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第76-77页
致谢第77-78页
答辩委员会对论文的评定意见第78页

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