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“微电影广告”的品牌符号建构研究--以腾讯品牌微电影广告系列为例

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 选题背景及意义第9页
    1.2 研究内容及目的第9-10页
    1.3 研究思路与方法第10-11页
    1.4 研究现状及文献综述第11-13页
第2章 概念的界定第13-26页
    2.1 “微电影广告”概念的界定第13-22页
        2.1.1 “微电影广告”兴起背景第13-15页
        2.1.2 “微电影广告”的定义第15-20页
        2.1.3 “微电影广告”特征第20-22页
    2.2 品牌概念的界定第22-26页
        2.2.1 品牌的概念第22-23页
        2.2.2 品牌的作用第23-26页
第3章 腾讯品牌“微电影广告”系列文本建构第26-33页
    3.1 文本的故事建构第27-31页
        3.1.1 戏剧性叙事第27-29页
        3.1.2 产品的情境化呈现第29-30页
        3.1.3 情感化叙事第30-31页
    3.2 文本的影像建构第31-33页
        3.2.1 演员选择的符号意指第31页
        3.2.2 镜头的意象选择第31-33页
第4章 腾讯“微电影广告”系列的品牌塑造第33-38页
    4.1 有形要素第33-34页
        4.1.1 名称和标识物第33-34页
        4.1.2 广告语第34页
    4.2 载体要素——产品和服务第34-35页
    4.3 无形要素第35-38页
        4.3.1 构建全新的生活方式第36页
        4.3.2 社交生活的身份认同第36-37页
        4.3.3 聚焦消费者的情感诉求第37-38页
第5章 腾讯品牌“微电影广告”系列价值分析第38-43页
    5.1 符号化呈现与品牌价值塑造第38-39页
        5.1.1 罗兰·巴特的神话理论第38页
        5.1.2 品牌符号的商业化语境第38-39页
    5.2 商业价值第39-42页
        5.2.1 新老品牌的营销倾向性分析第39-40页
        5.2.2 新老品牌的转换成本第40-41页
        5.2.3 受众抵制影响——“顽固的受众”第41-42页
    5.3 文化价值第42-43页
结语第43-45页
参考文献第45-47页
致谢第47页

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