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基于RGB-D相机的机械零件多视角三维重建技术研究

摘要第8-9页
Abstract第9-10页
第1章 绪论第11-21页
    1.1 研究背景及意义第11页
    1.2 国内外研究现状第11-17页
        1.2.1 三维数据测量技术研究现状第12-14页
        1.2.2 三维重建技术研究现状第14-17页
    1.3 存在问题与发展趋势第17-18页
        1.3.1 存在问题第17页
        1.3.2 发展趋势第17-18页
    1.4 本文主要内容及结构安排第18-21页
第2章 RGB-D图像获取与预处理第21-41页
    2.1 三维重建总流程第21-22页
    2.2 RGB-D图像采集设备第22-24页
        2.2.1 Kinect硬件结构第22-23页
        2.2.2 Kinect工作原理第23-24页
    2.3 图像采集与坐标转换第24-26页
    2.4 点云数据预处理第26-40页
        2.4.1 背景去除第29-30页
        2.4.2 离群点过滤第30-35页
        2.4.3 滤波去噪第35-40页
    2.5 本章小结第40-41页
第3章 三维点云数据配准算法第41-55页
    3.1 迭代最邻近点算法第41-45页
        3.1.1 基本原理第41-44页
        3.1.2 ICP算法步骤和特性第44-45页
    3.2 最邻近搜索第45-47页
    3.3 点云表面法向量估计第47-49页
    3.4 多视角点云配准算法第49-50页
    3.5 配准结果分析第50-54页
    3.6 本章小结第54-55页
第4章 三维点云表面重建第55-63页
    4.1 三维表面重建方法第55-56页
    4.2 泊松重建算法第56-61页
        4.2.1 泊松方程原理第56-58页
        4.2.2 八叉树分割第58-60页
        4.2.3 泊松问题求解第60-61页
        4.2.4 等值面提取第61页
    4.3 重建表面分析第61-62页
    4.4 本章小结第62-63页
第5章 三维重建系统设计与结果分析第63-69页
    5.1 开发环境介绍第63-64页
        5.1.1 硬件环境第63-64页
        5.1.2 软件环境第64页
    5.2 实验系统模块设计第64-66页
    5.3 三维重建结果分析第66-68页
    5.4 本章小结第68-69页
第6章 结论与展望第69-71页
    6.1 工作总结第69页
    6.2 前景展望第69-71页
参考文献第71-75页
攻读硕士学位期间论文发表及科研情况第75-77页
致谢第77页

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