摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 研究背景 | 第11-13页 |
1.2 研究内容 | 第13页 |
1.3 论文组织结构 | 第13-15页 |
第二章 相关技术 | 第15-24页 |
2.1 复杂事件处理技术 | 第15-17页 |
2.1.1 复杂事件 | 第15-16页 |
2.1.2 复杂事件处理 | 第16-17页 |
2.2 分布式资源管理框架Hadoop YARN | 第17-19页 |
2.3 发布订阅消息传输机制 | 第19-23页 |
2.3.1 发布订阅模式 | 第19-20页 |
2.3.2 发布订阅消息系统 | 第20-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统设计 | 第24-41页 |
3.1 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统需求分析 | 第24-25页 |
3.1.1 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统功能性需求 | 第24-25页 |
3.1.2 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统非功能性需求 | 第25页 |
3.2 复杂事件处理流程模型设计 | 第25-26页 |
3.3 复杂事件处理流程通信机制设计 | 第26-27页 |
3.4 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统架构设计 | 第27-33页 |
3.4.1 系统层次架构设计 | 第27-28页 |
3.4.2 复杂事件处理引擎设计 | 第28-29页 |
3.4.3 分布式资源管理和分配方案设计 | 第29-33页 |
3.5 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统业务流程 | 第33-40页 |
3.5.1 复杂事件处理应用程序提交流程 | 第33-34页 |
3.5.2 资源分配流程 | 第34-36页 |
3.5.3 状态监控流程 | 第36-38页 |
3.5.4 资源监控流程 | 第38-39页 |
3.5.5 复杂事件处理引擎工作流程 | 第39-40页 |
3.6 本章小结 | 第40-41页 |
第四章 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统实现 | 第41-69页 |
4.1 UI层实现 | 第41-44页 |
4.2 业务层实现 | 第44-52页 |
4.2.1 消息代理实现 | 第44-47页 |
4.2.2 复杂事件处理引擎实现 | 第47-52页 |
4.3 资源层实现 | 第52-68页 |
4.3.1 集群资源管理器和节点管理器实现 | 第52-53页 |
4.3.2 应用程序提交模块实现 | 第53-54页 |
4.3.3 应用程序控制器实现 | 第54-63页 |
4.3.4 资源监控器实现 | 第63-68页 |
4.4 本章小结 | 第68-69页 |
第五章 实验及验证 | 第69-90页 |
5.1 实验目标及环境 | 第69-72页 |
5.1.1 实验目标 | 第69页 |
5.1.2 实验环境 | 第69-71页 |
5.1.3 实验数据 | 第71-72页 |
5.2 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统功能测试 | 第72-85页 |
5.2.1 复杂事件处理流程配置实验 | 第73-78页 |
5.2.2 复杂事件处理应用程序提交实验 | 第78-79页 |
5.2.3 资源分配实验 | 第79-80页 |
5.2.4 复杂事件处理应用程序执行实验 | 第80-82页 |
5.2.5 容错性实验 | 第82-83页 |
5.2.6 可扩展性实验 | 第83-85页 |
5.3 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统性能测试 | 第85-89页 |
5.3.1 瓶颈结点性能分析实验 | 第85-88页 |
5.3.2 系统可扩展功能开启前后性能对比实验 | 第88-89页 |
5.4 本章小结 | 第89-90页 |
第六章 总结与展望 | 第90-92页 |
6.1 工作总结 | 第90页 |
6.2 工作展望 | 第90-92页 |
参考文献 | 第92-94页 |
致谢 | 第94-95页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第95页 |