首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统的研究与实现

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 研究背景第11-13页
    1.2 研究内容第13页
    1.3 论文组织结构第13-15页
第二章 相关技术第15-24页
    2.1 复杂事件处理技术第15-17页
        2.1.1 复杂事件第15-16页
        2.1.2 复杂事件处理第16-17页
    2.2 分布式资源管理框架Hadoop YARN第17-19页
    2.3 发布订阅消息传输机制第19-23页
        2.3.1 发布订阅模式第19-20页
        2.3.2 发布订阅消息系统第20-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第三章 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统设计第24-41页
    3.1 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统需求分析第24-25页
        3.1.1 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统功能性需求第24-25页
        3.1.2 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统非功能性需求第25页
    3.2 复杂事件处理流程模型设计第25-26页
    3.3 复杂事件处理流程通信机制设计第26-27页
    3.4 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统架构设计第27-33页
        3.4.1 系统层次架构设计第27-28页
        3.4.2 复杂事件处理引擎设计第28-29页
        3.4.3 分布式资源管理和分配方案设计第29-33页
    3.5 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统业务流程第33-40页
        3.5.1 复杂事件处理应用程序提交流程第33-34页
        3.5.2 资源分配流程第34-36页
        3.5.3 状态监控流程第36-38页
        3.5.4 资源监控流程第38-39页
        3.5.5 复杂事件处理引擎工作流程第39-40页
    3.6 本章小结第40-41页
第四章 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统实现第41-69页
    4.1 UI层实现第41-44页
    4.2 业务层实现第44-52页
        4.2.1 消息代理实现第44-47页
        4.2.2 复杂事件处理引擎实现第47-52页
    4.3 资源层实现第52-68页
        4.3.1 集群资源管理器和节点管理器实现第52-53页
        4.3.2 应用程序提交模块实现第53-54页
        4.3.3 应用程序控制器实现第54-63页
        4.3.4 资源监控器实现第63-68页
    4.4 本章小结第68-69页
第五章 实验及验证第69-90页
    5.1 实验目标及环境第69-72页
        5.1.1 实验目标第69页
        5.1.2 实验环境第69-71页
        5.1.3 实验数据第71-72页
    5.2 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统功能测试第72-85页
        5.2.1 复杂事件处理流程配置实验第73-78页
        5.2.2 复杂事件处理应用程序提交实验第78-79页
        5.2.3 资源分配实验第79-80页
        5.2.4 复杂事件处理应用程序执行实验第80-82页
        5.2.5 容错性实验第82-83页
        5.2.6 可扩展性实验第83-85页
    5.3 基于发布订阅的分布式复杂事件处理系统性能测试第85-89页
        5.3.1 瓶颈结点性能分析实验第85-88页
        5.3.2 系统可扩展功能开启前后性能对比实验第88-89页
    5.4 本章小结第89-90页
第六章 总结与展望第90-92页
    6.1 工作总结第90页
    6.2 工作展望第90-92页
参考文献第92-94页
致谢第94-95页
攻读学位期间发表的学术论文第95页

论文共95页,点击 下载论文
上一篇:基于多媒体呼叫中心的CRM服务端的设计与实现
下一篇:基于React的超级账号教学支持系统前端的设计与实现