基于ArcGIS的三维数字社区基础数据库设计与功能实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
·引言 | 第8-9页 |
·三维数字社区的发展现状 | 第9-10页 |
·三维数字社区的发展趋势 | 第10页 |
·本文研究的主要内容 | 第10-12页 |
2 本实验应用软件的介绍 | 第12-17页 |
·AUTOCAD | 第12-13页 |
·3DMAX | 第13-14页 |
·ARCGIS | 第14-15页 |
·GOOGLE SKETCHUP | 第15-17页 |
3 三维数字社区的数据获取及几何建模 | 第17-25页 |
·三维数字社区的数据分析 | 第17-21页 |
·数据需求 | 第17-18页 |
·数据获取 | 第18-20页 |
·数据的处理 | 第20-21页 |
·三维数字社区的模型建立 | 第21-25页 |
·建筑物实体的模型构建 | 第22-23页 |
·环境实体的模型构建 | 第23-25页 |
4 数据库设计 | 第25-30页 |
·数据层的设计 | 第25页 |
·数据的存储方式 | 第25-26页 |
·ACCESS 数据类型 | 第26-28页 |
·数据的转换及实现方式 | 第28-30页 |
5 功能设计 | 第30-32页 |
·数据的管理 | 第30-31页 |
·三维可视化 | 第31页 |
·空间查询分析 | 第31-32页 |
6 实验与分析 | 第32-57页 |
·实验实现平台及运行环境 | 第32页 |
·模型建立 | 第32-42页 |
·实验数据的获取及编辑 | 第32-33页 |
·建筑物空间位置的编码方式 | 第33-34页 |
·社区内实体的建模流程 | 第34-40页 |
·场景的合成 | 第40-42页 |
·属性数据存储方式 | 第42-46页 |
·三维场景模型添加和管理 | 第46-49页 |
·空间数据和属性数据的挂接 | 第49-50页 |
·主要功能的实现与分析 | 第50-57页 |
·三维场景漫游的控制与实现 | 第50-52页 |
·数据的查询 | 第52-57页 |
7 结论 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
附录 | 第62页 |