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基于ArcGIS的三维数字社区基础数据库设计与功能实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
1 绪论第8-12页
   ·引言第8-9页
   ·三维数字社区的发展现状第9-10页
   ·三维数字社区的发展趋势第10页
   ·本文研究的主要内容第10-12页
2 本实验应用软件的介绍第12-17页
   ·AUTOCAD第12-13页
   ·3DMAX第13-14页
   ·ARCGIS第14-15页
   ·GOOGLE SKETCHUP第15-17页
3 三维数字社区的数据获取及几何建模第17-25页
   ·三维数字社区的数据分析第17-21页
     ·数据需求第17-18页
     ·数据获取第18-20页
     ·数据的处理第20-21页
   ·三维数字社区的模型建立第21-25页
     ·建筑物实体的模型构建第22-23页
     ·环境实体的模型构建第23-25页
4 数据库设计第25-30页
   ·数据层的设计第25页
   ·数据的存储方式第25-26页
   ·ACCESS 数据类型第26-28页
   ·数据的转换及实现方式第28-30页
5 功能设计第30-32页
   ·数据的管理第30-31页
   ·三维可视化第31页
   ·空间查询分析第31-32页
6 实验与分析第32-57页
   ·实验实现平台及运行环境第32页
   ·模型建立第32-42页
     ·实验数据的获取及编辑第32-33页
     ·建筑物空间位置的编码方式第33-34页
     ·社区内实体的建模流程第34-40页
     ·场景的合成第40-42页
   ·属性数据存储方式第42-46页
   ·三维场景模型添加和管理第46-49页
   ·空间数据和属性数据的挂接第49-50页
   ·主要功能的实现与分析第50-57页
     ·三维场景漫游的控制与实现第50-52页
     ·数据的查询第52-57页
7 结论第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-62页
附录第62页

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