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虚拟物保护的合同法解释

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
引言第8-9页
第一章 虚拟物概述第9-16页
    第一节 虚拟物的概念与特征第9-11页
        一、虚拟物的概念界定第9页
        二、虚拟物的法律特征第9-11页
    第二节 虚拟物的历史发展第11-14页
        一、游戏虚拟物的历史发展第11-13页
        二、虚拟物引发的社会关系第13-14页
    第三节 游戏世界中虚拟物交易第14-16页
第二章 虚拟物的法律性质第16-24页
    第一节 虚拟物的财产属性第16-19页
    第二节 有关虚拟物法律性质的学说第19-22页
    第三节 虚拟物的法律性质分析第22-24页
第三章 游戏世界中的合同第24-40页
    第一节 从知识产权法到合同法的转变第24-25页
    第二节 游戏世界中各阶段的合同法检视第25-31页
        一、规定虚拟物权利分配的最终用户协议第25-29页
        二、进行游戏的阶段各种合同第29-31页
    第三节 《最终用户许可协议》的权利分配第31-35页
        一、《用户协议》对权利的分配第31-33页
        二、网络游戏运营商订立授权合同的考量因素第33-35页
    第四节 网络游戏世界中的格式合同第35-40页
        一、网络游戏中格式合同的适用第35-37页
        二、运营商终止或改变《用户协议》的权力第37-38页
        三、玩家在《用户协议》下救济的不足第38-40页
第四章 玩家如何保护自己虚拟物上的权利第40-46页
    第一节 运营商不愿意虚拟物金钱交易的原因第40-41页
    第二节 玩家的救济手段第41-46页
        一、主张利用游戏的合理权利第42-43页
        二、基于合同理论的主张第43-46页
第五章 结语第46-47页
参考文献第47-49页
致谢第49-50页
攻读学位期间发表的学术论文目录第50-52页

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