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数字图像降噪与增强设计实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第7-10页
    1.1 研究背景与意义第7页
    1.2 视频图像预处理技术发展现状第7-8页
    1.3 本文主要工作与结构安排第8-10页
第二章 视频预处理系统架构与算法模块第10-14页
    2.1 视频图像预处理系统与框架定义第10-11页
    2.2 预处理算法模块的架构平台第11-13页
    2.3 本章小结第13-14页
第三章 视频图像的噪声去除第14-46页
    3.1 视频图像的噪声分类第14-16页
        3.1.1 高斯噪声第15-16页
        3.1.2 脉冲(椒盐)噪声第16页
    3.2 高斯噪声降噪算法的发展与分析第16-19页
        3.2.1 时域降噪第16-17页
        3.2.2 空域降噪第17-18页
        3.2.3 变换域降噪第18页
        3.2.4 时空域联合降噪第18-19页
    3.3 脉冲噪声降噪算法的发展与分析第19-21页
        3.3.1 传统中值滤波降噪第19页
        3.3.2 改进的中值滤波第19-20页
        3.3.3 峰谷滤波算法及其改进第20页
        3.3.4 基于决策论的快速降噪算法第20-21页
    3.4 针对混合噪声的降噪算法第21-43页
        3.4.1 基于多重决策论的脉冲噪声降噪算法第21-34页
        3.4.2 基于双边滤波的快速高斯降噪第34-43页
    3.5 混合降噪算法的评价体系第43-45页
        3.5.1 混合降噪算法的客观评价第43-44页
        3.5.2 混合降噪算法的主观评价第44-45页
    3.6 本章小结第45-46页
第四章 自适应视频图像增强第46-70页
    4.1 视频图像增强技术的研究与分析第46-51页
        4.1.1 直方图均衡化以及其改进算法第47-48页
        4.1.2 基于Retinex理论的图像增强算法第48页
        4.1.3 基于曲线映射的图像增强算法第48-50页
        4.1.4 基于图像锐化的增强算法第50-51页
        4.1.5 基于频域滤波的图像增强算法第51页
    4.2 基于动态场景估计的自适应图像增强算法第51-58页
        4.2.1 基于拉普拉斯算子的图像锐化第52-53页
        4.2.2 动态场景判定第53-55页
        4.2.3 灰度映射变换函数第55-58页
    4.3 实验结果与性能分析第58-66页
        4.3.1 自适应增强算法的客观评价第59-62页
        4.3.2 自适应性增强算法的主观评价第62-66页
    4.4 自适应视频图像增强算法的硬件实现第66-69页
        4.4.1 硬件模块设计第66-68页
        4.4.2 算法的视频图像处理效果第68-69页
    4.5 本章小结第69-70页
第五章 算法的设计和实现第70-79页
    5.1 算法融合结果分析第70-75页
        5.1.1 融合算法的评价体系第70页
        5.1.2 融合算法质量的客观评价第70-72页
        5.1.3 融合算法质量的主观评价第72-75页
    5.2 硬件融合实现第75-78页
        5.2.1 硬件拼接实现分析与验证第75-78页
    5.3 本章小结第78-79页
第六章 总结与展望第79-81页
    6.1 本文工作总结第79-80页
    6.2 未来展望第80-81页
参考文献第81-84页
致谢第84-85页

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