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用于增强现实的实时深度图像三维人体识别及遮挡处理

中文摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-13页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 研究意义第9-11页
    1.3 技术路线及章节概述第11-13页
第二章 相关技术简介第13-16页
    2.1 尺度不变特征转换第13页
    2.2 同步定位与构图第13页
    2.3 动态结构生成第13-14页
    2.4 扩展卡尔曼滤波器第14页
    2.5 数字图像滤波器第14页
    2.6 光流场第14页
    2.7 单应性矩阵第14-15页
    2.8 决策树第15页
    2.9 分类回归树第15页
    2.10 Hough 变换第15-16页
第三章 基于深度图像的人体识别第16-34页
    3.1 深度信息修复第17-24页
    3.2 动静态标记模块第24-27页
    3.3 基于深度信息的语义识别第27-30页
    3.4 人体部位分类器第30-33页
    3.5 本章小结第33-34页
第四章 自遮挡及交互遮挡处理第34-47页
    4.1 基于深度图像的透视变换第35-37页
    4.2 人体自遮挡处理第37-41页
    4.3 人体与环境交互遮挡处理第41-45页
    4.4 遮挡处理模块与系统间的协作第45-46页
    4.5 本章小结第46-47页
第五章 系统搭建与实验结果第47-60页
    5.1 系统平台搭建第47页
        5.1.1 硬件平台第47页
        5.1.2 软件平台第47页
    5.2 实验数据及实验结果第47-53页
    5.3 时间开销第53-55页
        5.3.1 场景初始化效率分析第53-54页
        5.3.2 人体识别效率分析第54页
        5.3.3 遮挡处理效率分析第54-55页
    5.4 遮挡处理效率分析第55-59页
        5.4.1 横向对比第56-57页
        5.4.2 纵向对比第57-59页
    5.5 本章小结第59-60页
第六章 结论第60-61页
参考文献第61-65页
发表论文和参加科研情况说明第65-66页
致谢第66页

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