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人群模拟中的导航图建模算法研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
目录第6-8页
Contents第8-10页
第一章 绪论第10-13页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11页
    1.3 研究难点及关键技术第11-12页
    1.4 论文研究内容第12-13页
第二章 导航图第13-21页
    2.1 栅格化方法第13-15页
    2.2 四叉树方法第15-16页
    2.3 导航网格方法第16-17页
    2.4 可见点方法第17-20页
        2.4.1 手动生成可见点第17-19页
        2.4.2 自动生成可见点第19-20页
    2.5 本章小结第20-21页
第三章 导航图的种子算法设计与实现第21-34页
    3.1 种子算法第21-22页
    3.2 航点与地面碰撞检测第22-23页
    3.3 算法实现第23-30页
        3.3.1 程序设计第25-27页
        3.3.2 导航图仿真流程第27-28页
        3.3.3 航点生成伪码第28-30页
    3.4 分层导航图第30-31页
    3.5 仿真结果与分析第31-33页
    3.6 本章小结第33-34页
第四章 导航图在人群模拟中的应用第34-43页
    4.1 开发引擎介绍第34-37页
        4.1.1 Delta3D的顶层描述第35页
        4.1.2 Delta3D的内部功能模块第35-37页
    4.2 Delta3D库的介绍第37-40页
        4.2.1 渲染第37-38页
        4.2.2 物理特效第38页
        4.2.3 音效第38-39页
        4.2.4 人物动画第39页
        4.2.5 脚本第39-40页
    4.3 人群模拟平台搭建第40-42页
    4.4 本章小结第42-43页
第五章 工作总结第43-44页
参考文献第44-47页
攻读学位期间发表论文第47-49页
致谢第49页

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