摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 研究背景和意义 | 第8-10页 |
1.2 三维人脸表情生成的主要难点 | 第10-11页 |
1.3 本文研究内容 | 第11-12页 |
1.4 章节安排 | 第12-14页 |
第2章 相关工作 | 第14-22页 |
2.1 国内外研究现状 | 第14-17页 |
2.2 人脸建模 | 第17-21页 |
2.2.1 NURBS理论简介 | 第17-19页 |
2.2.2 NURBS人脸建模 | 第19-21页 |
2.3 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 基于NURBS的三维人脸表情生成 | 第22-38页 |
3.1 基于NURBS和单视角的建模 | 第22-24页 |
3.2 约束条件 | 第24-30页 |
3.2.1 约束分析 | 第24-25页 |
3.2.2 基于二阶偏导的几何约束 | 第25-26页 |
3.2.3 局部带高斯权重的平滑约束 | 第26-30页 |
3.3 拟合嘴部轮廓 | 第30-32页 |
3.4 基于NURBS和视频序列的三维人脸表情生成 | 第32-35页 |
3.5 算法 | 第35-37页 |
3.5.1 基于NURBS和单视角的三维人脸表情生成算法 | 第35-36页 |
3.5.2 基于NURBS和视频序列的三维人脸表情生成算法 | 第36-37页 |
3.6 本章小结 | 第37-38页 |
第4章 实验结果与分析 | 第38-48页 |
4.1 基于单视角的实验及结果分析 | 第38-44页 |
4.1.1 从合成图片生成三维人脸表情 | 第38-40页 |
4.1.2 比较与定量评价 | 第40-43页 |
4.1.3 从无约束图片生成三维人脸表情 | 第43-44页 |
4.2 基于视频序列的实验及结果分析 | 第44-46页 |
4.3 本章小结 | 第46-48页 |
第5章 总结与展望 | 第48-50页 |
5.1 工作总结 | 第48页 |
5.2 前景展望 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-54页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第54-56页 |
致谢 | 第56-57页 |