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基于矢量图形技术的大屏展示系统设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景与意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 国外研究现状第11页
        1.2.2 国内研究现状第11-12页
    1.3 论文的主要研究工作第12页
    1.4 论文的结构安排第12-14页
第二章 相关理论与技术第14-18页
    2.1 矢量绘制协议的介绍和选择第14-15页
        2.1.1 矢量图像绘制简介第14页
        2.1.2 矢量绘制协议选择第14-15页
    2.2 矢量绘制XAML协议介绍第15-17页
        2.2.1 XAML语法概述第15-16页
        2.2.2 XAML命名规则第16页
        2.2.3 XAML前缀语法第16-17页
    2.3 本章小结第17-18页
第三章 系统需求分析第18-27页
    3.1 系统需求背景第18-19页
        3.1.1 用户需求背景第18页
        3.1.2 用户需求目标第18页
        3.1.3 系统需求说明第18-19页
    3.2 用户需求分析第19-26页
        3.2.1 系统功能需求第20-25页
        3.2.2 系统非功能需求第25-26页
    3.3 本章小结第26-27页
第四章 系统总体设计第27-56页
    4.1 系统设计原则和思路第27-28页
        4.1.1 系统设计原则第27页
        4.1.2 系统设计思路第27-28页
    4.2 系统架构设计第28-29页
    4.3 系统软件框架设计第29-35页
        4.3.1 客户端框架设计第30页
        4.3.2 服务端框架设计第30-31页
        4.3.3 数据采集服务框架设计第31-32页
        4.3.4 数据毛刺拟合设计第32-34页
        4.3.5 矢量绘制解析协议设计第34-35页
    4.4 系统功能组件设计第35-39页
        4.4.1 客户端功能设计第36-38页
        4.4.2 服务端功能设计第38-39页
        4.4.3 数据采集服务第39页
    4.5 数据库结构设计第39-47页
        4.5.1 概念模型设计第40-42页
        4.5.2 逻辑模型设计第42-43页
        4.5.3 系统数据字典第43-46页
        4.5.4 数据分发过程第46-47页
    4.6 系统部署设计第47-51页
        4.6.1 部署单元设计第47-48页
        4.6.2 部署节点设计第48-49页
        4.6.3 系统物理部署视图第49-50页
        4.6.4 容量规划第50-51页
    4.7 系统可靠性设计第51-54页
    4.8 性能设计第54-55页
    4.9 本章小结第55-56页
第五章 系统实现第56-72页
    5.1 系统实现的开发环境第56页
    5.2 系统主体框架实现第56-64页
        5.2.1 服务架构实现第56-60页
        5.2.2 数据毛刺拟合实现第60-61页
        5.2.3 矢量绘制解析协议实现第61-64页
    5.3 系统功能实现第64-71页
        5.3.1 客户端功能实现第64-68页
        5.3.2 服务端功能实现第68-70页
        5.3.3 数据采集服务实现第70-71页
    5.4 本章小结第71-72页
第六章 系统测试第72-77页
    6.1 测试设计第72-74页
        6.1.1 测试用例设计第72-74页
        6.1.2 测试环境第74页
    6.2 性能测试第74-75页
    6.3 系统测试结果第75-76页
    6.4 本章小结第76-77页
第七章 全文总结与展望第77-79页
    7.1 全文总结第77-78页
    7.2 后续工作展望第78-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-82页

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