基于矢量图形技术的大屏展示系统设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第11-12页 |
1.3 论文的主要研究工作 | 第12页 |
1.4 论文的结构安排 | 第12-14页 |
第二章 相关理论与技术 | 第14-18页 |
2.1 矢量绘制协议的介绍和选择 | 第14-15页 |
2.1.1 矢量图像绘制简介 | 第14页 |
2.1.2 矢量绘制协议选择 | 第14-15页 |
2.2 矢量绘制XAML协议介绍 | 第15-17页 |
2.2.1 XAML语法概述 | 第15-16页 |
2.2.2 XAML命名规则 | 第16页 |
2.2.3 XAML前缀语法 | 第16-17页 |
2.3 本章小结 | 第17-18页 |
第三章 系统需求分析 | 第18-27页 |
3.1 系统需求背景 | 第18-19页 |
3.1.1 用户需求背景 | 第18页 |
3.1.2 用户需求目标 | 第18页 |
3.1.3 系统需求说明 | 第18-19页 |
3.2 用户需求分析 | 第19-26页 |
3.2.1 系统功能需求 | 第20-25页 |
3.2.2 系统非功能需求 | 第25-26页 |
3.3 本章小结 | 第26-27页 |
第四章 系统总体设计 | 第27-56页 |
4.1 系统设计原则和思路 | 第27-28页 |
4.1.1 系统设计原则 | 第27页 |
4.1.2 系统设计思路 | 第27-28页 |
4.2 系统架构设计 | 第28-29页 |
4.3 系统软件框架设计 | 第29-35页 |
4.3.1 客户端框架设计 | 第30页 |
4.3.2 服务端框架设计 | 第30-31页 |
4.3.3 数据采集服务框架设计 | 第31-32页 |
4.3.4 数据毛刺拟合设计 | 第32-34页 |
4.3.5 矢量绘制解析协议设计 | 第34-35页 |
4.4 系统功能组件设计 | 第35-39页 |
4.4.1 客户端功能设计 | 第36-38页 |
4.4.2 服务端功能设计 | 第38-39页 |
4.4.3 数据采集服务 | 第39页 |
4.5 数据库结构设计 | 第39-47页 |
4.5.1 概念模型设计 | 第40-42页 |
4.5.2 逻辑模型设计 | 第42-43页 |
4.5.3 系统数据字典 | 第43-46页 |
4.5.4 数据分发过程 | 第46-47页 |
4.6 系统部署设计 | 第47-51页 |
4.6.1 部署单元设计 | 第47-48页 |
4.6.2 部署节点设计 | 第48-49页 |
4.6.3 系统物理部署视图 | 第49-50页 |
4.6.4 容量规划 | 第50-51页 |
4.7 系统可靠性设计 | 第51-54页 |
4.8 性能设计 | 第54-55页 |
4.9 本章小结 | 第55-56页 |
第五章 系统实现 | 第56-72页 |
5.1 系统实现的开发环境 | 第56页 |
5.2 系统主体框架实现 | 第56-64页 |
5.2.1 服务架构实现 | 第56-60页 |
5.2.2 数据毛刺拟合实现 | 第60-61页 |
5.2.3 矢量绘制解析协议实现 | 第61-64页 |
5.3 系统功能实现 | 第64-71页 |
5.3.1 客户端功能实现 | 第64-68页 |
5.3.2 服务端功能实现 | 第68-70页 |
5.3.3 数据采集服务实现 | 第70-71页 |
5.4 本章小结 | 第71-72页 |
第六章 系统测试 | 第72-77页 |
6.1 测试设计 | 第72-74页 |
6.1.1 测试用例设计 | 第72-74页 |
6.1.2 测试环境 | 第74页 |
6.2 性能测试 | 第74-75页 |
6.3 系统测试结果 | 第75-76页 |
6.4 本章小结 | 第76-77页 |
第七章 全文总结与展望 | 第77-79页 |
7.1 全文总结 | 第77-78页 |
7.2 后续工作展望 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |