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产品功能虚拟展示研究

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第11-15页
    1.1 论文研究背景第11-12页
    1.2 国内外研究现状研第12-13页
    1.3 研究目的和意义第13页
    1.4 研究思路第13-15页
第2章 产品功能设计第15-22页
    2.1 产品功能设计的概念第15-18页
        2.1.1 实用功能和审美功能第16-17页
        2.1.2 基本功能和辅助功能第17-18页
    2.2 产品功能设计的目的第18-19页
        2.2.1 明确揭示产品的本质第18页
        2.2.2 明确用户要求的功能第18页
        2.2.3 明确产品功能的结构第18-19页
    2.3 产品功能设计的内容第19-22页
        2.3.1 产品功能的人性化设计第19-20页
        2.3.2 产品功能的系统化设计第20-21页
        2.3.3 产品功能的可持续发展设计第21-22页
第3章 传统展示的变化与虚拟现实技术的进入第22-30页
    3.1 传统展示设计第22-25页
        3.1.1 传统展示设计的概念第22-23页
        3.1.2 传统展示设计的特征第23页
        3.1.3 传统展示设计的发展第23-25页
    3.2 虚拟展示设计第25-27页
        3.2.1 虚拟展示设计的概念第25-26页
        3.2.2 虚拟展示设计的特点第26-27页
    3.3 虚拟展示设计的先进性第27-28页
        3.3.1 设计程序的简化第27页
        3.3.2 展示效果的生动逼真第27-28页
    3.4 虚拟现实技术在展示设计中的重要意义第28-30页
第4章 产品设计理论的形成与成果的系统化第30-47页
    4.1 前期脚本策划第30-36页
        4.1.1 脚本说明第30-31页
        4.1.2 内容简述第31-33页
        4.1.3 脚本内容第33-36页
    4.2 中期产品建模第36-40页
        4.2.1 线稿草图绘制第36-38页
        4.2.2 建模物体进行画线第38-39页
        4.2.3 组合成主体形态第39-40页
    4.3 后期视频合成第40-47页
        4.3.1 后期合成技术概念第40-41页
        4.3.2 导入素材文件第41-42页
        4.3.3 3D图层的基本操作第42-47页
结论第47-48页
参考文献第48-50页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第50-51页
致谢第51-52页

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