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基于Visual LISP、VBA的DEM程序开发与应用

摘要第5-6页
Abstract第6页
1 绪论第11-15页
    1.1 课题研究的背景和意义第11-12页
        1.1.1 课题研究的背景第11页
        1.1.2 课题研究的目的和意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-13页
    1.3 研究内容和方法第13-15页
2 AutoCAD二次开发与数字高程模型第15-28页
    2.1 VisualLISP二次开发环境第15-20页
        2.1.1 LISP语言概述第15页
        2.1.2 开发工具Visual LISP及VBA第15-20页
    2.2 DEM的表示方法第20-23页
        2.2.1 不规则三角网模型第21-22页
        2.2.2 规则格网模型第22-23页
    2.3 基于DEM计算土方量的基本原理第23-27页
        2.3.1 基于不规则三角网的土方量算法第23-24页
        2.3.2 基于规则格网的土方量算法第24-27页
    2.4 本章小结第27-28页
3 基于不规则三角网的等值线生成第28-50页
    3.1 生成算法第28-37页
        3.1.1 不规则三角网的生成算法第28-35页
        3.1.2 规则格网的生成算法第35-37页
    3.2 等值点的计算与追踪第37-38页
        3.2.1 等值点的计算第37-38页
        3.2.2 等值点的追踪第38页
    3.3 等值线的绘制第38-49页
        3.3.1 不规则三角网绘制等值线第40-47页
        3.3.2 等值线的光滑第47-48页
        3.3.3 等值线的注记第48-49页
    3.4 本章小结第49-50页
4 剖面图绘制及土方量计算第50-71页
    4.1 程序界面设计第50-51页
    4.2 程序实现第51页
    4.3 剖面图的绘制第51-58页
    4.4 土方量计算第58-67页
        4.4.1 基于不规则三角网的土方量计算第62-65页
        4.4.2 基于规则格网的土方量计算第65-67页
    4.5 基于任意区域内的土方量计算第67-69页
    4.6 本章小结第69-71页
5 总结和展望第71-73页
    5.1 总结第71页
    5.2 展望第71-73页
参考文献第73-76页
致谢第76-77页
作者简介及读研期间主要科研成果第77页

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