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移动互联网背景下运动健身类App服务策略研究

中文摘要第3-4页
英文摘要第4-5页
1 绪论第8-12页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 研究目的和意义第9-10页
        1.2.1 研究目的第9页
        1.2.2 研究意义第9-10页
    1.3 研究对象与方法第10-12页
        1.3.1 研究对象第10页
        1.3.2 研究方法第10-12页
2 国内外相关理论及文献述评第12-18页
    2.1 理论基础研究第12-14页
        2.1.1 App文献综述第12页
        2.1.2 运动健身类App相关概念界定第12页
        2.1.3 运动健身App分类第12-14页
    2.2 国外研究现状第14-15页
    2.3 国内研究现状第15-18页
3 运动健身类App服务基础研究第18-27页
    3.1 服务对象第18-20页
        3.1.1 人口统计学基本信息第18-19页
        3.1.2 服务需求第19-20页
    3.2 服务技术第20-23页
        3.2.1 可穿戴设备概述第20-21页
        3.2.2 可穿戴设备对运动健身的服务第21-22页
        3.2.3 大数据概述第22-23页
        3.2.4 大数据对运动健身的服务第23页
    3.3 服务内容第23-27页
        3.3.1 新闻推送第24页
        3.3.2 运动处方第24-25页
        3.3.3 场馆预定第25页
        3.3.4 健身指导第25页
        3.3.5 社交关系第25-27页
4 热门运动健身类App概述与分析第27-41页
    4.1 访谈分析第27-30页
    4.2 四款App的主要功能第30-34页
        4.2.1 咕咚的主要功能第30-31页
        4.2.2 乐动力的主要功能第31-32页
        4.2.3 悦动圈的主要功能第32-33页
        4.2.4 Nike+ running的主要功能第33-34页
    4.3 四款App综合对比第34-39页
        4.3.1 运动轨迹定位精度第34-35页
        4.3.2 运动功能丰富度第35-36页
        4.3.3 线上社区与线下活动第36-39页
    4.4 用户选择建议第39-41页
        4.4.1 界面设置第39页
        4.4.2 运动记录第39页
        4.4.3 社交功能第39-41页
5 运动健身类App服务存在的问题第41-44页
    5.1 产品生命周期短暂且内容同质化第41-42页
    5.2 健康应用开发偏重女性第42页
    5.3 商业模式效用较低第42-43页
    5.4 运动数据采集系统不完备第43-44页
6 结论与建议第44-47页
    6.1 结论第44页
    6.2 建议第44-47页
        6.2.1 完善平台监管评价系统第44-45页
        6.2.2 科学化与均衡化内容第45页
        6.2.3 更新盈利模式第45-46页
        6.2.4 提高服务与扩展功能第46-47页
致谢第47-48页
参考文献第48-51页
附录第51-53页
    附录A 作者在攻读学位期间发表的论文目录第51-52页
    附录B 运动健身类App对用户的服务访谈提纲第52-53页

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