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快门眼镜式3D变频显示系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-15页
    1.1 引言第10-11页
    1.2 国内外技术发展概况第11-13页
    1.3 课题研究的内容及意义第13-14页
    1.4 本章小结第14-15页
2 3D技术简介第15-26页
    2.1 3D技术成像原理第15-17页
    2.2 3D显示技术分类第17-25页
        2.2.1 眼镜式3D技术介绍第18-22页
        2.2.2 裸眼式3D技术介绍第22-25页
    2.3 本章小结第25-26页
3 快门眼镜式3D液晶显示技术介绍第26-40页
    3.1 液晶面板显示原理介绍第26-32页
        3.1.1 偏光片的工作原理介绍第26-27页
        3.1.2 TFT-LCD的基本结构第27-30页
        3.1.3 液晶的预充电原理第30页
        3.1.4 液晶的工作原理第30-32页
    3.2 液晶响应特性第32-34页
    3.3 图像显示原理第34-36页
    3.4 背光与眼镜的控制方式第36-40页
        3.4.1 背光的控制方式第36-38页
        3.4.2 眼镜的控制方式第38-40页
4 3D变频显示系统的设计与实现第40-58页
    4.1 系统设计第40-41页
    4.2 硬件设计第41-52页
        4.2.1 时序控制第41-47页
        4.2.2 图像处理电路设计第47-49页
        4.2.3 背光控制电路设计第49-51页
        4.2.4 眼镜同步发射电路设计第51-52页
    4.3 算法设计第52-58页
        4.3.1 图像处理设计思想第52-53页
        4.3.2 3D下Gamma和OD的设计第53-56页
        4.3.3 背光扫描算法实现第56-58页
5 3D效果优化及评价方法第58-69页
    5.1 背光系统设计优化第58-63页
        5.1.1 敛光性设计优化第58-61页
        5.1.2 背光分区设计优化第61-62页
        5.1.3 亮度均匀性设计优化第62-63页
    5.2 时序优化第63-64页
    5.3 评价方法第64-67页
    5.4 测试平台效果评价第67-68页
    5.5 本章小结第68-69页
6 总结和展望第69-71页
    6.1 工作总结第69-70页
    6.2 未来展望第70-71页
参考文献第71-73页
致谢第73-74页
个人简历第74页
发表的学术论文第74-75页

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