3D-HEVC深度图帧内编码快速算法研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第11-12页 |
缩略语对照表 | 第12-16页 |
第一章 绪论 | 第16-24页 |
1.1 研究背景及意义 | 第16-18页 |
1.2 深度图帧内编码国内外研究现状 | 第18-20页 |
1.3 论文主要研究内容及章节安排 | 第20-24页 |
第二章 HEVC视频编码技术 | 第24-30页 |
2.1 HEVC编码框架 | 第24-26页 |
2.2 HEVC特色编码技术 | 第26-29页 |
2.2.1 灵活的编码结构 | 第26-27页 |
2.2.2 改进的预测编码技术 | 第27-29页 |
2.2.3 变换和量化的革新 | 第29页 |
2.3 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 3D-HEVC视频编码技术 | 第30-42页 |
3.1 3D-HEVC编码框架 | 第30-31页 |
3.2 非独立视点预测编码技术 | 第31-36页 |
3.2.1 视差补偿预测 | 第31-32页 |
3.2.2 视差矢量预测 | 第32页 |
3.2.3 视点间运动预测 | 第32-33页 |
3.2.4 高级残差预测 | 第33-34页 |
3.2.5 亮度补偿 | 第34-35页 |
3.2.6 视点合成预测 | 第35-36页 |
3.3 深度图编码技术 | 第36-39页 |
3.3.1 深度建模模式 | 第36-38页 |
3.3.2 简化深度编码模式 | 第38-39页 |
3.3.3 运动矢量继承 | 第39页 |
3.3.4 深度图四叉树预测 | 第39页 |
3.4 虚拟视点合成技术 | 第39-40页 |
3.5 本章小结 | 第40-42页 |
第四章 基于层的深度图帧内编码快速算法 | 第42-60页 |
4.1 测试环境、参数配置及评价标准 | 第42-44页 |
4.1.1 测试环境与参数配置 | 第42-43页 |
4.1.2 性能评价标准 | 第43-44页 |
4.2 深度图帧内编码复杂度分析 | 第44-47页 |
4.3 深度图帧内编码的提前划分算法 | 第47-52页 |
4.3.1 快速算法原理 | 第47-49页 |
4.3.2 快速算法的门限训练 | 第49-50页 |
4.3.3 实验结果及数据分析 | 第50-52页 |
4.4 深度图帧内编码的提前终止算法 | 第52-54页 |
4.4.1 快速算法原理 | 第52-53页 |
4.4.2 实验结果及数据分析 | 第53-54页 |
4.5 深度图帧内编码的提前终止算法的改进算法 | 第54-58页 |
4.5.1 快速算法原理 | 第54-55页 |
4.5.2 实验结果及数据分析 | 第55-58页 |
4.6 本章小结 | 第58-60页 |
第五章 基于模式的深度图帧内编码快速算法 | 第60-72页 |
5.1 基于模式的深度图帧内编码的快速算法 | 第60-64页 |
5.1.1 快速算法原理 | 第60-61页 |
5.1.2 实验结果及数据分析 | 第61-64页 |
5.2 基于层和模式的深度图帧内编码快速算法结合 | 第64-71页 |
5.2.1 快速算法流程 | 第64-66页 |
5.2.2 实验结果及数据分析 | 第66-71页 |
5.3 本章小结 | 第71-72页 |
第六章 总结与展望 | 第72-74页 |
6.1 研究工作总结 | 第72-73页 |
6.2 未来工作展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
致谢 | 第78-80页 |
作者简介 | 第80-81页 |