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曲形与先锋—服装形态设计研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
绪论第7-12页
    第一节 选题的来源与依据第7-10页
        一、道家“贵柔”思想与中国园林的“尚曲”审美第7页
        二、新艺术运动中的装饰曲线第7页
        三、非线性建筑的复杂曲面第7-8页
        四、服装的形态设计第8-10页
    第二节 研究的背景与意义第10页
    第三节 国内外的研究现状第10-11页
    第四节 研究的内容与方法第11-12页
        一、研究内容第11页
        二、研究方法第11-12页
第一章 先锋设计师对曲形的尝试第12-15页
    第一节 侯赛因·卡拉扬的速度感系列第12页
    第二节 亚历山大·麦昆“柏拉图的亚特兰蒂斯(Plato's Atlantis)”系列第12-13页
    第三节 川久保玲的“怪物”系列第13-14页
    第四节 本章小结第14-15页
第二章 多样化设计手法作用于服装曲形形态表达的先锋性第15-18页
    第一节 自然物象中的曲形在服装形态中的再现第15-16页
        一、对曲形的直接模仿第15页
        二、曲形物象的嫁接第15-16页
    第二节 自然物象中的曲形在服装形态中的再创造第16-17页
        一、赋予自然物象故事性第16-17页
        二、将自然物象抽象化第17页
    第三节 本章小结第17-18页
第三章 新兴科技在服装曲形形态设计中的先锋性第18-23页
    第一节 3D打印:理性运算引发感性体验第18-20页
        一、随机曲形的表现:艾里斯·范·荷本的“水花”系列第18-19页
        二、曲形的堆砌:诺亚·雷维夫的hard copy系列第19-20页
    第二节 激光雕刻:单元件的构筑第20-22页
        一、曲形的重复拼贴:渡边淳弥“疯狂的数学家”系列第21页
        二、拼接塑造曲的廓形:马蒂贾·科普object121 系列第21-22页
    第三节 本章小结第22-23页
第四章 服装曲形形态实验性设计第23-31页
    第一节 国际院校学生的曲形形态创作分析第23-24页
        一、自由创作的思维第23页
        二、艺术化的时装第23页
        三、理性与现代之美第23-24页
    第二节 作为设计资源的自然物象分析第24-25页
        一、设计的资源与主题第24页
        二、从自然物象到艺术化曲形的图式生成第24-25页
    第三节 曲形形态在服装上的设计实践第25-31页
        一、设计主题第25-27页
        二、图式生成第27页
        三、制作过程第27-31页
结论第31-32页
致谢第32-33页
注释第33-34页
参考文献第34页

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