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运用眼动追踪技术辅助传统的用户界面可用性评估方法的研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 引言第10页
    1.2 研究背景第10-12页
        1.2.1 手机交互界面的特征第10页
        1.2.2 可用性工程学第10-11页
        1.2.3 可用性工程在手机界面设计中的应用第11-12页
        1.2.4 眼动追踪技术的发展第12页
    1.3 研究目的和意义第12-13页
    1.4 研究方法和框架第13-15页
第2章 手机用户界面与可用性概述第15-22页
    2.1 手机用户界面的特征第15-16页
    2.2 用户界面学研究内容第16-17页
        2.2.1 认知心理学第16-17页
        2.2.2 设计艺术学第17页
        2.2.3 人机工程学第17页
        2.2.4 以用户为中心的设计第17页
    2.3 可用性及可用性工程学概述第17-20页
        2.3.1 可用性定义第17-18页
        2.3.2 可用性工程学第18-19页
        2.3.3 国外可用性研究现状第19页
        2.3.4 国内可用性研究现状第19-20页
    2.4 传统的用户界面可用性评估方法研究第20-22页
        2.4.1 传统的用户界面可用性评估方法分析第20页
        2.4.2 可用性测试方法概述第20页
        2.4.3 可用性测试运用于手机界面评估的缺陷第20-21页
        2.4.4 可用性测试运用于手机界面评估的优缺点分析第21-22页
第3章 眼动追踪技术与可用性研究第22-26页
    3.1 眼睛运动的基本形式第22页
    3.2 视觉行为过程第22页
    3.3 眼动追踪技术第22-26页
        3.3.1 眼动追踪技术的主要评估指标第23-24页
        3.3.2 眼动追踪技术的优缺点分析第24-26页
第4章 基于眼动追踪技术的手机可用性评估方法第26-28页
    4.1 手机用户对界面的认知研究第26页
        4.1.1 用户的信息处理过程第26页
        4.1.2 用户的获取信息过程第26页
    4.2 以用户为中心的界面设计第26-27页
    4.3 基于眼动追踪技术的手机界面可用性评估方法第27-28页
第5章 传统的手机界面可用性评估实例研究第28-40页
    5.1 测试对象第28页
    5.2 测试流程第28页
    5.3 测试准备第28-32页
        5.3.1 被试招募筛选标准第29-30页
        5.3.2 可用性测试脚本第30-32页
    5.4 实验结果分析第32-40页
        5.4.1 实验结果数据图分析第32-34页
        5.4.2 主要可用性问题具体分析第34-40页
第6章 运用眼动实验进行手机界面可用性评估实例研究第40-54页
    6.1 实验目的第40页
    6.2 实验样本第40页
    6.3 实验对象第40页
    6.4 实验装置第40页
    6.5 实验流程第40页
    6.6 准备阶段第40-42页
        6.6.1 实验典型任务第41-42页
        6.6.2 任务结束后被试访谈第42页
    6.7 介绍阶段第42页
    6.8 测试阶段第42-43页
    6.9 实验结果分析第43-54页
        6.9.1 评价标准第43页
        6.9.2 实验数据分析第43-52页
        6.9.3 被试访谈结果分析第52-54页
第7章 总结第54-56页
    7.1 研究总结第54页
    7.2 研究局限第54-56页
参考文献第56-58页
附录第58-62页
    附录1 操作过程中的可用性评价指标第58-61页
    附录2 被试须知第61页
    附录3 被试注意事项第61-62页
致谢第62-63页
攻读学位期间发表的学术论文目录第63页

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