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Android平台流媒体数字版权管理系统设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 课题研究背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 主要研究工作和成果第12-13页
    1.4 文章结构与章节安排第13-15页
第二章 Android平台流媒体DRM关键技术第15-29页
    2.1 Android操作系统第15-18页
        2.1.1 Android操作系统架构第15-17页
        2.1.2 Android操作系统开发基本组件第17-18页
    2.2 流媒体技术第18-22页
        2.2.1 流媒体传输的基本原理第18-19页
        2.2.2 流媒体传输类型第19页
        2.2.3 H.264/AVC标准编码流媒体第19-22页
    2.3 Android平台DRM相关安全技术第22-29页
        2.3.1 DRM简介第22页
        2.3.2 移动DRM开放标准(OMA DRM)第22-26页
        2.3.3 Android DRM Framework第26-29页
第三章 Android平台流媒体DRM系统框架设计第29-51页
    3.1 系统架构第29-32页
        3.1.1 体系结构第29-31页
        3.1.2 业务流程第31-32页
    3.2 内容保护机制第32-44页
        3.2.1 Platform(平台)及Android客户端初始化第32-33页
        3.2.2 身份验证与密钥协商第33-38页
        3.2.3 版权对象RO获取第38-42页
        3.2.4 媒体内容CO获取第42-43页
        3.2.5 播放DRM媒体内容第43-44页
    3.3 流媒体视频数字内容加解密算法第44-51页
        3.3.1 混沌的含义和特征第45-46页
        3.3.2 Logistic映射第46-47页
        3.3.3 混沌序列的生成方法第47-48页
        3.3.4 密钥生成与分配第48-49页
        3.3.5 加密与解密第49页
        3.3.6 安全性分析第49-51页
第四章 Android机顶盒DRM系统的实现第51-65页
    4.1 需求分析第51-52页
    4.2 系统开发环境第52页
    4.3 整体架构设计第52-54页
        4.3.1 实现原则第52-53页
        4.3.2 整体架构第53页
        4.3.3 机顶盒播放流程第53-54页
    4.4 详细设计第54-65页
        4.4.1 模块划分第54-56页
        4.4.2 DRM文件制作模块第56-59页
        4.4.3 鉴权模块第59-61页
        4.4.4 解密模块第61-62页
        4.4.5 Local Media Server第62-63页
        4.4.6 播放器模块第63-65页
第五章 系统验证与测试第65-75页
    5.1 Android机顶盒DRM系统部署环境第65-66页
    5.2 Android机顶盒DRM系统测试环境第66-67页
        5.2.1 服务器端环境第66页
        5.2.2 客户端环境第66-67页
    5.3 功能测试第67-72页
        5.3.1 服务器端功能测试第67-68页
        5.3.2 Android客户端功能测试第68-72页
    5.4 对比性测试第72-75页
第六章 总结与展望第75-77页
    6.1 本文工作总结第75-76页
    6.2 未来工作展望第76-77页
参考文献第77-79页
致谢第79页

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