基于在线机制的云资源分配与定价的研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.3 本文研究内容 | 第12页 |
1.4 本文的组织结构 | 第12-15页 |
2 相关理论和技术研究 | 第15-25页 |
2.1 引言 | 第15页 |
2.2 云计算相关理论 | 第15-19页 |
2.2.1 云计算的体系结构 | 第15-16页 |
2.2.2 云计算的特性 | 第16-17页 |
2.2.3 云资源分配描述框架 | 第17-19页 |
2.3 核心理论和技术研究 | 第19-23页 |
2.3.1 博弈论基础知识 | 第19页 |
2.3.2 传统机制设计理论 | 第19-21页 |
2.3.3 在线机制设计理论 | 第21-22页 |
2.3.4 整数规划模型研究 | 第22-23页 |
2.3.5 VCG拍卖机制研究 | 第23页 |
2.4 本章小结 | 第23-25页 |
3 虚拟机分配和定价研究 | 第25-41页 |
3.1 虚拟机实体模型 | 第25-26页 |
3.2 机制设计 | 第26-27页 |
3.3 基于VCG机制的离线虚拟机分配和定价 | 第27-30页 |
3.3.1 分配规则和支付规则 | 第27-29页 |
3.3.2 性质分析 | 第29页 |
3.3.3 算法实现 | 第29-30页 |
3.4 基于在线机制的虚拟机分配和定价模型 | 第30-31页 |
3.4.1 模型的构建 | 第30-31页 |
3.4.2 相关定义 | 第31页 |
3.5 基于在线机制的虚拟机分配和定价设计 | 第31-36页 |
3.5.1 分配规则和支付规则 | 第31-32页 |
3.5.2 性质分析 | 第32-33页 |
3.5.3 算法实现 | 第33-36页 |
3.6 O-VMAP机制的执行 | 第36-40页 |
3.6.1 参数设置 | 第36页 |
3.6.2 机制执行 | 第36-39页 |
3.6.3 性质分析 | 第39-40页 |
3.7 本章小结 | 第40-41页 |
4 仿真与性能分析 | 第41-51页 |
4.1 引言 | 第41页 |
4.2 实验环境 | 第41-43页 |
4.2.1 CloudSim仿真平台 | 第41-42页 |
4.2.2 CloudSim仿真流程 | 第42-43页 |
4.3 参数设置 | 第43-45页 |
4.4 仿真实验与结果分析 | 第45-50页 |
4.4.1 从社会收益方面分析 | 第45-46页 |
4.4.2 从执行时间方面分析 | 第46-47页 |
4.4.3 从服务用户的数量方面分析 | 第47-48页 |
4.4.4 从资源利用率方面分析 | 第48-49页 |
4.4.5 从云资源供应商所获得的利润方面分析 | 第49-50页 |
4.5 本章小结 | 第50-51页 |
5 总结与展望 | 第51-53页 |
5.1 总结 | 第51页 |
5.2 展望 | 第51-53页 |
攻读学位期间参加的科研项目及发表的论文 | 第53-55页 |
致谢 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-61页 |