基于专家控制的数字广播系统的研究与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
目录 | 第7-10页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 课题研究的背景、目的及意义 | 第10-11页 |
1.2 数字广播系统简介 | 第11-13页 |
1.2.1 数字广播系统的划分 | 第11页 |
1.2.2 数字广播系统的基本结构 | 第11-12页 |
1.2.3 数字广播系统的功能划分 | 第12-13页 |
1.3 研究范围与现存问题 | 第13-15页 |
1.3.1 数字广播系统的研究范围 | 第13-14页 |
1.3.2 数字广播系统中的现存问题 | 第14-15页 |
1.4 基于专家控制系统理论的实现方案 | 第15-18页 |
第2章 数字广播系统的技术与开发环境 | 第18-34页 |
2.1 数字广播系统技术 | 第18-30页 |
2.1.1 数字流媒体的传输 | 第18-26页 |
2.1.2 数字流媒体的存储 | 第26-29页 |
2.1.3 数字流媒体的处理设备 | 第29-30页 |
2.2 开发工具及软硬件环境 | 第30-34页 |
2.2.1 嵌入式环境下的软件与硬件 | 第30-31页 |
2.2.2 嵌入式环境下的网络结构 | 第31-32页 |
2.2.3 嵌入式环境下的信号环境 | 第32-34页 |
第3章 终端EPG显示控制过程加速 | 第34-52页 |
3.1 EPG知识简介 | 第34-40页 |
3.1.1 EPG的功能 | 第34-35页 |
3.1.2 EPG的信息来源 | 第35页 |
3.1.3 EIT表的结构 | 第35-38页 |
3.1.4 EPG的信息存储结构及其数据获取 | 第38-40页 |
3.2 EPG显示控制过程 | 第40-42页 |
3.3 STB显示EPG的用时测量 | 第42-44页 |
3.4 测试数据及其分析 | 第44-45页 |
3.5 基于专家控制系统的加速方案 | 第45-49页 |
3.6 方案的具体设计 | 第49-51页 |
3.7 设计验证及方法建议 | 第51-52页 |
第4章 虚拟硬件仿真及通路选择的实现 | 第52-60页 |
4.1 问题分析 | 第52页 |
4.2 功能分析及其实现方案 | 第52-54页 |
4.2.1 通路选择系统的功能分析 | 第52-53页 |
4.2.2 基于专家控制系统的实现方案 | 第53-54页 |
4.3 软件构造设计 | 第54-60页 |
4.3.1 规则的建立 | 第54-57页 |
4.3.2 类图及说明 | 第57页 |
4.3.3 时序图 | 第57-60页 |
第5章 状态机控制 | 第60-68页 |
5.1 问题分析 | 第60页 |
5.2 系统功能模块分析及其实现方案 | 第60-62页 |
5.2.1 PbCore模块分析 | 第61-62页 |
5.2.2 基于专家控制系统的状态机控制方案 | 第62页 |
5.3 软件构造设计 | 第62-64页 |
5.3.1 规则的建立 | 第62-63页 |
5.3.2 状态迁移表 | 第63-64页 |
5.4 软件详细设计 | 第64-66页 |
5.4.1 指令发送函数流程图 | 第64-65页 |
5.4.2 播放动作函数流程图 | 第65-66页 |
5.4.3 停止动作函数流程图 | 第66页 |
5.5 测试及评价 | 第66-68页 |
第6章 音量状态平稳过渡的实现 | 第68-76页 |
6.1 问题分析 | 第68页 |
6.2 系统模块功能分析及其实现方案 | 第68-70页 |
6.2.1 PbCore特点分析 | 第68-69页 |
6.2.2 系统功能需求 | 第69页 |
6.2.3 基于专家控制系统的反馈控制方案 | 第69-70页 |
6.3 软件构造设计 | 第70-73页 |
6.3.1 player内部音量控制规则设计 | 第70-71页 |
6.3.2 系统音量控制规则设计 | 第71-73页 |
6.4 软件详细设计 | 第73-76页 |
6.4.1 OnPlay函数实现流程图 | 第73-74页 |
6.4.2 系统音量调整算法流程图 | 第74-76页 |
结论 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
致谢 | 第82页 |