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我国少儿数字出版发展现状及对策研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
目录第5-8页
第一章 绪论第8-22页
    1.1 研究背景第9-13页
        1.1.1 数字出版快速发展第9-10页
        1.1.2 少儿出版兴起第10-12页
        1.1.3 少儿出版数字化转型第12-13页
    1.2 研究综述第13-18页
        1.2.1 传统少儿出版相关研究第13-15页
        1.2.2 传统出版数字化相关研究第15-16页
        1.2.3 少儿出版数字化相关研究第16-18页
    1.3 研究对象、目的和意义第18-19页
        1.3.1 研究对象和目的第18页
        1.3.2 研究意义第18-19页
    1.4 研究方法和内容第19-20页
        1.4.1 研究方法第19页
        1.4.2 研究内容第19-20页
    1.5 相关概念第20-22页
        1.5.1 少儿及少儿读物第20页
        1.5.2 数字出版第20页
        1.5.3 数字出版产品第20-22页
第二章 我国少儿数字出版现状第22-32页
    2.1 我国少儿数字出版的发展环境第22-24页
        2.1.1 少儿数字出版环境方面第22-23页
        2.1.2 出版产业自身方面第23-24页
    2.2 我国少儿数字出版总体特点第24-25页
        2.2.1 少儿出版社积极转型第24页
        2.2.2 从内容提供商向出版服务商转变第24页
        2.2.3 探索全媒体复合出版第24-25页
    2.3 我国少儿数字出版主要产品形态第25-32页
        2.3.1 电子书第25-26页
        2.3.2 有声图书第26-27页
        2.3.3 多媒体读物第27-28页
        2.3.4 少儿 App 应用第28-30页
        2.3.5 少儿数字图书馆第30-32页
第三章 我国少儿数字出版发展面临的主要问题第32-35页
    3.1 数字出版平台建设不够完善第32-33页
        3.1.1 公共出版平台建设第32页
        3.1.2 内容资源加工和管理平台建设第32-33页
        3.1.3 内容分销平台建设第33页
    3.2 优质创新的内容资源缺乏第33-34页
        3.2.1 数字产品同质化问题第33-34页
        3.2.2 原创作品缺乏第34页
    3.3 技术竞争力较弱、复合型数字出版人才缺乏第34-35页
        3.3.1 传统出版社缺乏技术竞争力第34页
        3.3.2 复合型数字出版人才缺乏第34-35页
第四章 案例分析:中国少年儿童新闻出版总社第35-42页
    4.1 中国少年儿童新闻出版总社的出版理念和自身定位第35页
    4.2 中国少年儿童新闻出版总社的资源与实力第35-36页
    4.3 中国少年儿童新闻出版总社的产品形态第36-40页
        4.3.1 少年儿童的网上家园——中少在线第36-37页
        4.3.2 从游戏到阅读的转变——“植物大战僵尸”系列第37-38页
        4.3.3 图书与新媒体的融合——《幼儿画报》复合出版第38-39页
        4.3.4 线下线上互动——青少年阅读体验大世界第39-40页
    4.4 中国少年儿童新闻出版总社经验总结第40-42页
第五章 我国少儿数字出版发展的建议第42-46页
    5.1 加强少儿数字出版平台建设第42-43页
    5.2 以内容为核心提高少儿数字出版核心竞争力第43页
    5.3 确立儿童本位理念,充分考虑儿童的阅读需求第43-44页
    5.4 加强复合型数字出版人才培养第44-45页
    5.5 创造提供传统阅读和数字阅读结合的综合阅读场所第45-46页
结语第46-47页
致谢第47-48页
参考文献第48-50页

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