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智能交通系统理论的研究与实现

目 录第4-9页
第 1 章 智能交通系统发展概述第9-20页
    1.1 发展背景第9-10页
    1.2 国内外智能交通系统概貌第10-17页
        1.2.1 美国第10-11页
        1.2.2 日本第11-12页
        1.2.3 欧洲第12-16页
        1.2.4 韩国第16-17页
        1.2.5 中国第17页
    1.3 结论第17-20页
第 2 章 美国与日本智能交通系统比较第20-41页
    2.1 美国智能交通系统的物理体系结构第21-25页
        2.1.1 中心子系统(Center Subsystems)第21-23页
        2.1.2 广域子系统(Field Subsystems)第23-24页
        2.1.3 车载子系统(Vehicle Subsystems)第24-25页
        2.1.4 出行者子系统(Traveler Subsystems)第25页
    2.2 美国智能交通系统的逻辑体系结构第25-29页
        2.2.1 运行与交通管理第26-27页
        2.2.2 出行需求管理第27页
        2.2.3 出行交通管理第27页
        2.2.4 商务车辆运营第27-28页
        2.2.5 电子收费第28页
        2.2.6 事故管理第28页
        2.2.7 先进的车辆控制和安全系统第28-29页
    2.3 日本智能交通系统的物理体系结构第29-35页
        2.3.1 车载系统(Vehicles)第30-31页
        2.3.2 道路设施(Roadside)第31-32页
        2.3.3 中心(Centers)第32-33页
        2.3.4 人(Humans)第33-34页
        2.3.5 外部其它系统(External elements)第34-35页
    2.4 日本智能交通系统的逻辑体系结构第35-38页
        2.4.1 先进的导航系统第36页
        2.4.2 电子自动收费第36页
        2.4.3 安全驾驶支持系统第36页
        2.4.4 交通管理最优化第36-37页
        2.4.5 道路高效管理系统第37页
        2.4.6 公交支援系统第37页
        2.4.7 车辆运营管理系统第37页
        2.4.8 行人诱导系统第37-38页
        2.4.9 紧急车辆支援第38页
    2.5 分析比较第38-39页
    2.6 发展智能交通系统(ITS)技术的意义第39-41页
        2.6.1 减少交通阻塞第39页
        2.6.2 提高交通安全水平第39-40页
        2.6.3 减少环境污染第40-41页
第 3 章 HMI APPLICATION 开发第41-48页
    3.1 HMI APPLICATION 在软件体系中的位置第41-42页
    3.2 HMI 的结构第42-44页
        3.2.1 画面表示第42-43页
        3.2.2 Event 受信动作第43-44页
    3.3 HMI APPLICATION 开发内容和使用工具第44-48页
第 4 章 部分画面构成元素介绍第48-92页
    4.1 BITMAP第48-51页
        4.1.1 属性一览第49页
        4.1.2 属性的详细信息第49-50页
        4.1.3 属性设定对话框第50页
        4.1.4 设定值表示对应表第50-51页
    4.2 LABEL第51-58页
        4.2.1 属性一览第52页
        4.2.2 属性的详细信息第52-56页
        4.2.3 属性设定对话框第56页
        4.2.4 设定值表示对应表第56-58页
    4.3 TEXTBOX第58-70页
        4.3.1 属性一览第58-60页
        4.3.2 属性的详细信息第60-63页
        4.3.3 属性设定对话框第63-64页
        4.3.4 设定值表示对应表第64-66页
        4.3.5 TextBox 入力文字属性对话框第66页
        4.3.6 设定值表示对应表第66-69页
        4.3.7 TextBox 假名汉字变化对应属性对话框第69页
        4.3.8 设定值表示对应表第69-70页
    4.4 SCREENBUTTON第70-81页
        4.4.1 属性一览第71-72页
        4.4.2 属性的详细信息第72-76页
        4.4.3 ScreenButton 的主属性设定对话框第76-77页
        4.4.4 设定值表示对应表第77-79页
        4.4.5 操作特性第79页
        4.4.6 设定值表示对应表第79-81页
    4.5 MAP第81-87页
        4.5.1 属性一览第82页
        4.5.2 属性的详细信息第82-84页
        4.5.3 Map 部品的共通属性第84-85页
        4.5.4 属性设定对话框第85页
        4.5.5 设定值表示对应表第85-87页
    4.6 SELECT第87-90页
        4.6.1 各 Class 列表第88-90页
    4.7 总结第90-92页
第 5 章 ACTION 设计第92-97页
    5.1 EVENT 介绍第92-93页
        5.1.1 画面状态变化时的 Event第92-93页
        5.1.2 ScreenButton 操作时的受信第93页
        5.1.3 核心层受信时第93页
    5.2 ACTION 介绍第93-94页
    5.3 ACTION 功能分割的规则第94-96页
    5.4 总结第96-97页
第 6 章 测试第97-106页
    6.1 概论第97-99页
    6.2 测试实例第99-105页
        6.2.1 BGM04 画面式样书第99页
        6.2.2 画面测试第99-100页
        6.2.3 功能测试第100-104页
        6.2.4 测试数据构造第104-105页
    6.3 总结第105-106页
结束语第106-108页
致谢第108-109页
参考文献第109-113页
论文摘要第113-118页
ABSTRACT第118页

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