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基于S3C6410嵌入式系统的舞台灯光控制台研制

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第11-14页
    1.1 课题的研究背景和意义第11页
    1.2 国内外发展现状第11-13页
    1.3 研究内容及其组织结构第13-14页
第2章 灯光控制系统总体设计第14-25页
    2.1 系统需求分析第14-21页
        2.1.1 舞台灯光控制台术语介绍第14-15页
        2.1.2 DMX512协议分析第15-16页
        2.1.3 嵌入式操作系统选型第16-17页
        2.1.4 Qt特性分析第17-21页
    2.2 系统硬件方案第21页
    2.3 系统软件方案第21-22页
    2.4 系统开发环境搭建第22-24页
        2.4.1 交叉编译环境建立第22-23页
        2.4.2 Linux内核移植第23页
        2.4.3 文件系统构建第23-24页
        2.4.4 Qt库移植第24页
    2.5 本章小结第24-25页
第3章 舞台灯光控制台硬件设计第25-32页
    3.1 前面板的设计与实现第25页
    3.2 主控板设计与实现第25-30页
        3.2.1 电源供电电路第26-27页
        3.2.2 主控制器电路第27-28页
        3.2.3 DMX512发生器电路第28-29页
        3.2.4 VGA接口电路第29-30页
        3.2.5 网络接口电路第30页
    3.3 本章小结第30-32页
第4章 舞台灯光控制台软件设计第32-78页
    4.1 整体设计第32-33页
    4.2 驱动程序第33-37页
        4.2.1 DMX512驱动程序第34-35页
        4.2.2 VGA驱动第35-37页
    4.3 灯光控制引擎模块QMLC第37-59页
        4.3.1 调度子模块第37-39页
        4.3.2 灯库配置子模块第39-43页
        4.3.3 灯光功能子模块第43-54页
        4.3.4 数据管理子模块第54-59页
    4.4 GUI界面模块QLUI第59-66页
        4.4.1 GUI界面元素设计与实现第60-63页
        4.4.2 XML界面描述文件解析器的设计和实现第63-66页
    4.5 键盘模块第66-69页
        4.5.1 通信协议第66页
        4.5.2 模块实现第66-69页
    4.6 操作编辑模块的设计与实现第69-72页
    4.7 日志模块的设计与实现第72-74页
    4.8 更新模块的设计与实现第74-77页
        4.8.1 客户端程序第74-76页
        4.8.2 服务端程序第76-77页
    4.9 本章小结第77-78页
第5章 舞台灯光控制台测试第78-84页
    5.1 DMX512通信测试第78页
    5.2 主要模块测试第78页
    5.3 系统功能测试第78-83页
        5.3.1 计算机模拟测试第79-80页
        5.3.2 真机测试第80-83页
    5.4 本章小结第83-84页
第6章 总结第84-85页
    6.1 工作总结第84页
    6.2 展望第84-85页
致谢第85-86页
参考文献第86-88页
附录第88页

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