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基于用户行为序列的软件交互优化

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-18页
    1.1 研究背景与内容第11-13页
        1.1.1 课题由来与研究意义第11-12页
        1.1.2 研究内容第12-13页
    1.2 国内外发展状况第13-16页
        1.2.1 交互设计发展第13-14页
        1.2.2 序列模式挖掘发展第14-16页
    1.3 论文章节安排第16-18页
第二章 相关理论研究第18-33页
    2.1 用户行为分析第18-23页
        2.1.1 用户研究第18-21页
        2.1.2 用户行为分析的过程第21-23页
    2.2 序列模式算法第23-33页
        2.2.1 序列模式概念第23-24页
        2.2.2 三种常见的序列模式算法第24-33页
第三章 日志下的功能使用情况和预处理第33-49页
    3.1 用户数据简介第33-35页
        3.1.1 数据性质第33页
        3.1.2 数据结构第33-35页
    3.2 常见数据指标第35-46页
        3.2.1 不同类别的操作次数统计第36-37页
        3.2.2 不同时间段下的数据统计第37-39页
        3.2.3 在会话分割下的指标第39-43页
        3.2.4 功能间的时间间隔指标第43-46页
    3.3 无效点击分析第46-49页
        3.3.1 无效点击的产生原因第47页
        3.3.2 无效点击的表现形式第47页
        3.3.3 无效点击的处理方式第47-49页
第四章 有间隔序列模式第49-64页
    4.1 有间隔序列定义与流程设计第49-52页
        4.1.1 参数设计方案第49-50页
        4.1.2 流程设计第50-52页
    4.2 关联功能集合第52-58页
        4.2.1 会话矩阵生成第52-54页
        4.2.2 常见向量相似度计算方法第54-55页
        4.2.3 功能聚类第55-58页
    4.3 基于相似功能集合的GSP序列算法实现第58-64页
        4.3.1 GSP算法流程第58-59页
        4.3.2 GSP算法程序模块设计第59-61页
        4.3.3 序列结果第61-64页
第五章 无间隔序列模式第64-70页
    5.1 无间隔序列定义与流程设计第64-65页
        5.1.1 基本概念第64页
        5.1.2 流程设计第64-65页
    5.2 子序列模式第65-70页
        5.2.1 1-子序列模式第65-66页
        5.2.2 2-子序列模式第66-67页
        5.2.3 3-子序列模式第67-68页
        5.2.4 N-子序列模式小结第68-70页
第六章 序列结果可视化及比较分析第70-77页
    6.1 序列可视化第70-74页
        6.1.1 有间隔序列第70-72页
        6.1.2 无间隔序列第72-74页
    6.2 序列模式分析第74-77页
        6.2.1 功能相关因素第74-75页
        6.2.2 序列组合相关因素第75-77页
第七章 总结第77-78页
致谢第78-79页
参考文献第79-83页

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