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基于瞳孔角膜反射法的视线追踪技术研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 绪论第12-23页
    1.1 课题研究背景及意义第12-13页
    1.2 视线追踪技术概述第13-17页
        1.2.1 视线追踪主要参数指标第13-14页
        1.2.2 眼动跟踪方法第14-16页
        1.2.3 视线追踪系统分类第16-17页
    1.3 视线追踪技术研究现状第17-19页
    1.4 课题来源第19页
    1.5 课题主要内容及结构安排第19-23页
        1.5.1 主要研究内容第19-20页
        1.5.2 结构安排第20-23页
第2章 视线追踪系统方案研究第23-38页
    2.1 引言第23页
    2.2 视线追踪技术理论基础第23-26页
        2.2.1 眼睛生理结构及眼球运动生理机制第23-26页
        2.2.2 视觉注意理论第26页
    2.3 基于瞳孔角膜反射法的视线追踪系统架构第26-29页
        2.3.1 系统硬件组成第27-28页
        2.3.2 系统的整体方案第28-29页
    2.4 视线特征参数提取第29-37页
        2.4.1 人脸检测第30-32页
        2.4.2 人眼检测第32-34页
        2.4.3 瞳孔区域定位第34页
        2.4.4 人眼特征参数第34-37页
    2.5 本章小结第37-38页
第3章 视线估计第38-60页
    3.1 引言第38-39页
    3.2 常见的注视点估计算法第39-41页
        3.2.1 多项式拟合算法第39-40页
        3.2.2 神经网络算法第40页
        3.2.3 三维视线估计算法第40-41页
    3.3 注视点估计算法第41-45页
        3.3.1 算法原理分析第41-43页
        3.3.2 基于角度映射的视线估计算法第43-45页
    3.4 仿真性能与分析第45-58页
        3.4.1 误差计算第45-47页
        3.4.2 追踪精度第47-50页
        3.4.3 头动自由度第50-58页
        3.4.4 算法性能比较第58页
    3.5 本章小结第58-60页
第4章 误差补偿第60-75页
    4.1 引言第60-61页
    4.2 视线落点误差分析第61-63页
        4.2.1 眼球角膜曲面造成的误差第61-62页
        4.2.2 人眼光轴造成的误差第62-63页
    4.3 视线落点误差补偿第63-69页
        4.3.1 基于弧长的视线落点补偿算法第63-68页
        4.3.2 基于非线性映射的误差补偿第68-69页
    4.4 仿真性能及分析第69-74页
        4.4.1 追踪精度第69-73页
        4.4.2 系统性能分析第73-74页
    4.5 本章小结第74-75页
第5章 总结与展望第75-77页
    5.1 工作总结第75-76页
    5.2 未来工作展望第76-77页
参考文献第77-81页
致谢第81-82页
攻读硕士学位期间从事的科研工作及取得的成果第82页

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