| 中文摘要 | 第3-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 前言 | 第8-17页 |
| 一、国外关于该课题的研究现状及趋势 | 第9-14页 |
| 二、国内关于该课题的研究现状及趋势 | 第14-17页 |
| 一、引人入胜的情节与主题 | 第17-27页 |
| (一) 血腥游戏——聚焦于连环式谋杀事件 | 第18-20页 |
| (二) 对“转变”情节的狂热 | 第20-22页 |
| (三) 食人书写的深刻主题内涵 | 第22-27页 |
| 二、突破二元对立模式的形象刻画 | 第27-36页 |
| (一) 重叠与倒置的人物形象 | 第27-30页 |
| (二) 斯芬克斯因子——善与恶的共存 | 第30-32页 |
| (三) 在与邪恶的共处中修复自我 | 第32-36页 |
| 三、恶书写的美学与伦理意义 | 第36-44页 |
| (一) 恶书写的传统与超越 | 第36-38页 |
| (二) 恶书写的美学意义 | 第38-40页 |
| (三) 恶书写的伦理意义 | 第40-44页 |
| 四、“汉尼拔三部曲”作为当代哥特小说的艺术表现形式 | 第44-53页 |
| (一) 奇异动物意象的运用 | 第44-48页 |
| (二) 经典文本的回响 | 第48-50页 |
| (三) 黑色浪漫——当代哥特传奇 | 第50-53页 |
| 结语 | 第53-55页 |
| 参考文献 | 第55-60页 |
| 中文参考文献 | 第55-58页 |
| 英文参考文献 | 第58-60页 |
| 后记 | 第60页 |