基于IOS用户版手机银行设计与实现
摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 课题研究的背景及意义 | 第9页 |
1.2 课题研究的国内外现状 | 第9-10页 |
1.3 移动端手机银行与WAP端手机银行的比较 | 第10页 |
1.4 IOS系统手机银行在国内的现状及影响 | 第10-11页 |
1.5 本文主要工作和组织结构 | 第11-12页 |
1.6 小结部分 | 第12-13页 |
第2章 相关技术简介 | 第13-18页 |
2.1 IOS系统的发展 | 第13-15页 |
2.1.1 IOS操作系统的产生与发展 | 第13-15页 |
2.2 IOS系统平台的分析 | 第15-16页 |
2.2.1 IOS系统如何处理内存 | 第15-16页 |
2.3 开发系统的选择 | 第16-17页 |
2.4 小结部分 | 第17-18页 |
第3章 手机银行系统的总体需求分析 | 第18-24页 |
3.1 登录模块的需求分析 | 第18-19页 |
3.1.1 登录的需求分析 | 第18页 |
3.1.2 个人信息设置 | 第18-19页 |
3.2 界面显示模块的需求分析 | 第19页 |
3.3 功能模块的需求分析 | 第19-20页 |
3.4 主要功能实现的的需求分析 | 第20-23页 |
3.4.1 转账汇款功能模块的需求分析 | 第20页 |
3.4.2 账户查询功能模块的需求分析 | 第20-21页 |
3.4.3 手机充值功能模块的需求分析 | 第21页 |
3.4.4 理财业务功能模块的需求分析 | 第21-22页 |
3.4.5 网点查询功能模块的需求分析 | 第22页 |
3.4.6 常用联系人功能模块的需求分析 | 第22页 |
3.4.7 当面付功能模块的需求分析 | 第22-23页 |
3.4.8 网络购物功能模块的需求分析 | 第23页 |
3.5 小结部分 | 第23-24页 |
第4章 广西农信社手机银行系统的实现 | 第24-44页 |
4.1 编程语言Objective-C的简介 | 第24页 |
4.2 IOS开发工具: XCode简介 | 第24页 |
4.3 手机银行系统的网络搭建 | 第24-25页 |
4.4 手机银行系统具体功能的实现 | 第25-43页 |
4.4.1 登录模块 | 第26-28页 |
4.4.2 个人信息设置模块 | 第28-29页 |
4.4.3 界面显示模块 | 第29-32页 |
4.4.4 手机充值模块 | 第32-34页 |
4.4.5 理财业务模块 | 第34-35页 |
4.4.6 网点导航模块 | 第35-37页 |
4.4.7 转账汇款跟联系人模块 | 第37-38页 |
4.4.8 当面付模块 | 第38-40页 |
4.4.9 网上购物模块 | 第40-43页 |
4.5 小结部分 | 第43-44页 |
第5章 系统的验证和性能测试 | 第44-48页 |
5.1 手机银行APP测试平台的系统配置 | 第44页 |
5.2 服务器测试环境 | 第44页 |
5.3 软件测试分析 | 第44-46页 |
5.4 软件测试结果 | 第46-47页 |
5.5 小结部分 | 第47-48页 |
第6章 总结与展望 | 第48-49页 |
6.1 总结 | 第48页 |
6.2 未来展望 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-52页 |
攻读硕士学位期间发表和完成的论文情况 | 第52-53页 |
致谢 | 第53-54页 |