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互联网众筹平台与项目发起人的演化博弈研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10-12页
    1.2 研究目的和意义第12页
    1.3 研究内容和方法第12-14页
        1.3.1 研究内容第13页
        1.3.2 研究方法第13-14页
        1.3.3 技术路线图第14页
    1.4 文章创新点第14-15页
    1.5 本章小结第15-16页
第二章 理论基础与文献综述第16-28页
    2.1 互联网众筹模式概述第16-22页
        2.1.1 互联网众筹的定义第16-17页
        2.1.2 互联网众筹的分类第17-18页
        2.1.3 互联网众筹的商业模式第18-22页
    2.2 演化博弈论第22-25页
        2.2.1 经典博弈论的理论缺陷第22-23页
        2.2.2 演化博弈论的概念第23-24页
        2.2.3 演化博弈论的应用第24-25页
    2.3 演化博弈论在互联网众筹模式下的适用性分析第25-27页
        2.3.1 互联网众筹模式下各参与方的博弈关系分析第25-26页
        2.3.2 演化博弈论的适用性分析第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 演化博弈模型的构建第28-34页
    3.1 演化博弈模型构建第28-29页
    3.2 复制动态方程及其ESS分析第29-32页
        3.2.1 项目发起人的复制动态方程第29-30页
        3.2.2 互联网众筹平台的复制动态方程第30页
        3.2.3 模型均衡点稳定性分析第30-32页
    3.3 本章小结第32-34页
第四章 数值仿真第34-42页
    4.1 项目发起人的融资需求量对系统演化的影响第34-35页
    4.2 服务率λ对系统演化的影响第35页
    4.3 提高服务水平的效用对系统演化的影响第35-37页
    4.4 提高服务水平的成本对系统演化的影响第37-39页
    4.5 不提供高水平服务时平台的机会成本R对系统演化的影响第39页
    4.6 分析结论及对互联网众筹平台发展的建议第39-41页
    4.7 本章小结第41-42页
第五章 研究总结与展望第42-44页
    5.1 研究总结第42页
    5.2 研究局限性与未来研究展望第42-44页
参考文献第44-48页
致谢第48-49页
附录1 数值仿真模拟源代码第49-55页
附录2 在读期间发表的学术论文与取得的其他研究成果第55页

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