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三维人机交互系统中的若干关键技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-11页
第1章 绪论第11-21页
   ·增强现实中的人机交互第11-15页
     ·增强现实交互中的摄像机位姿注册第12-15页
     ·增强现实交互中的几种常用方法第15页
   ·基于视觉的三维人机交互技术第15-18页
   ·本文主要工作与贡献第18-19页
   ·本文的组织第19-21页
第2章 基于自然特征的摄像机注册方法第21-29页
   ·简介第21-22页
   ·基于矩形标识的注册方法第22-25页
   ·基于自然特征的注册方法第25-27页
   ·本章小结第27-29页
第3章 自然手人机交互第29-40页
   ·三维动态手势交互环境第29-30页
   ·几种鲁棒的三维特征提取第30-36页
   ·自然手空间位置跟踪第36-38页
   ·本章小结第38-40页
第4章 系统实例与实验分析第40-52页
   ·系统结构第40-41页
   ·跟踪与匹配并行的摄像机外参注册第41-44页
     ·系统运行结果第41-42页
     ·注册误差分析第42-44页
   ·自然手的空间位置跟踪第44-47页
     ·测试视频分析第44-45页
     ·速度权值因子分析第45-46页
     ·算法性能比较第46-47页
   ·自然手势3D交互应用于增强现实第47-49页
   ·自然手势3D交互应用于游戏第49-51页
   ·本章小结第51-52页
第5章 工作总结与展望第52-54页
   ·研究内容总结第52-53页
   ·进一步工作展望第53-54页
参考文献第54-59页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第59-60页
致谢第60页

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