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影视艺术低碳叙事研究

摘要第1-8页
Abstract第8-10页
绪论第10-16页
第一章 当代影视叙事中的问题与原因第16-29页
 第一节 当代影视叙事中的主要问题第16-25页
  一、 叙事情节的低质化第17-20页
  二、 叙事的同质化第20-22页
  三、 危害第22-25页
 第二节 影视艺术叙事高碳化的原因第25-29页
  一、 创作者艺术理论功底的薄弱第25-27页
  二、 审美主体的审美能力的薄弱第27页
  三、 浮躁的创作环境第27-29页
第二章 影视艺术低碳叙事理念的构建第29-40页
 第一节 低碳叙事引论第29-32页
 第二节 低碳叙事的美学特征第32-40页
  一、 直观真实第33-35页
  二、 客观真实第35-40页
第三章 低碳素材的甄别、选择与创编第40-53页
 第一节 影视素材概论第40-41页
 第二节 低碳影视素材的遴选与挖掘第41-46页
  一、 优先选择重大历史素材第41-43页
  二、 优先选择重大现实素材第43-46页
  三、 选择新奇异质类素材第46页
 第三节 低碳故事素材的编创策略第46-53页
  一、 重大历史素材的编创策略第47-49页
  二、 重大现实素材的编创策略第49-51页
  三、 新奇异质素材的编创策略第51-53页
第四章 低碳叙事视角论第53-61页
 第一节 叙事视角第53-54页
 第二节 限制性视角的低碳策略第54-57页
  一、 限制性视角的叙事效果第54-55页
  二、 限制性视角的叙事策略第55-57页
 第三节 全知视角的低碳策略第57-61页
第五章 低碳叙事情节的构建第61-83页
 第一节 开局设计第62-64页
  一、 热开场开局第62-63页
  二、 冷开场开局第63-64页
 第二节 激励事件设计第64-70页
  一、 激励事件的设计要素第64-66页
  二、 激励事件的定位第66-70页
 第三节 高潮设计第70-75页
  一、 高潮的定义第70-71页
  二、 高潮的设计策略第71-75页
 第四节 叙事结局设计第75-83页
  一、 叙事结局概论第75-76页
  二、 闭合式结局第76-79页
  三、 开放式结局第79-83页
结语第83-85页
注释第85-88页
参考文献第88-90页
在校期间发表的学术论文第90-91页
致谢第91页

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