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基于嵌入式Linux平台的媒体播放器的研究与设计

中文摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题的背景第8页
   ·国内外现状及意义第8-10页
     ·国内外研究现状第8-9页
     ·研究意义第9-10页
   ·论文的组织结构第10-12页
第二章 嵌入式媒体播放器的相关技术第12-23页
   ·嵌入式Linux概述第12-15页
     ·嵌入式Linux的特点第12-13页
     ·嵌入式Linux系统架构第13-15页
   ·音视频压缩编码技术第15-17页
     ·视频压缩编码第15-16页
     ·音频压缩编码第16-17页
   ·主流媒体播放架构的特点及比较第17-20页
     ·FFmpeg第17-18页
     ·DirectShow第18-19页
     ·GStreamer第19-20页
   ·嵌入式图形用户界面第20-22页
     ·Qt/Embedded第20-21页
     ·miniGUI第21页
     ·DirectFB第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 播放器系统总体设计第23-30页
   ·需求分析第23-24页
   ·播放器的整体架构第24-27页
     ·GStreamer系统第24-26页
     ·总体方案设计第26-27页
   ·方案关键技术分析第27-28页
     ·数据获取方法第27-28页
     ·硬件解码插件第28页
     ·软硬件解码相结合第28页
   ·本章小结第28-30页
第四章 播放器各模块的设计与实现第30-56页
   ·数据访问模块的设计与实现第30-36页
     ·本地文件访问第30页
     ·流媒体资源的获取第30-36页
   ·GStreamer播放模块的设计与实现第36-47页
     ·硬件解码插件设计第37-41页
     ·播放通道设计第41-47页
   ·图形用户界面的设计与实现第47-52页
     ·基于DirectFB的GUI系统介绍第47-49页
     ·播放器主界面的设计第49-50页
     ·字幕显示的设计第50-52页
   ·系统控制模块的设计与实现第52-55页
     ·模块间的通讯第53页
     ·播放控制处理第53-55页
   ·本章小结第55-56页
第五章 系统的测试与验证第56-63页
   ·平台环境概述第56-58页
   ·媒体播放器的功能验证第58-62页
     ·本地文件测试第58-60页
     ·在线播放测试第60-61页
     ·播放控制第61-62页
   ·媒体播放器的健壮性测试第62页
   ·本章小结第62-63页
总结与展望第63-65页
参考文献第65-68页
致谢第68-69页
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文第69页

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