基于嵌入式Linux平台的媒体播放器的研究与设计
中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·课题的背景 | 第8页 |
·国内外现状及意义 | 第8-10页 |
·国内外研究现状 | 第8-9页 |
·研究意义 | 第9-10页 |
·论文的组织结构 | 第10-12页 |
第二章 嵌入式媒体播放器的相关技术 | 第12-23页 |
·嵌入式Linux概述 | 第12-15页 |
·嵌入式Linux的特点 | 第12-13页 |
·嵌入式Linux系统架构 | 第13-15页 |
·音视频压缩编码技术 | 第15-17页 |
·视频压缩编码 | 第15-16页 |
·音频压缩编码 | 第16-17页 |
·主流媒体播放架构的特点及比较 | 第17-20页 |
·FFmpeg | 第17-18页 |
·DirectShow | 第18-19页 |
·GStreamer | 第19-20页 |
·嵌入式图形用户界面 | 第20-22页 |
·Qt/Embedded | 第20-21页 |
·miniGUI | 第21页 |
·DirectFB | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 播放器系统总体设计 | 第23-30页 |
·需求分析 | 第23-24页 |
·播放器的整体架构 | 第24-27页 |
·GStreamer系统 | 第24-26页 |
·总体方案设计 | 第26-27页 |
·方案关键技术分析 | 第27-28页 |
·数据获取方法 | 第27-28页 |
·硬件解码插件 | 第28页 |
·软硬件解码相结合 | 第28页 |
·本章小结 | 第28-30页 |
第四章 播放器各模块的设计与实现 | 第30-56页 |
·数据访问模块的设计与实现 | 第30-36页 |
·本地文件访问 | 第30页 |
·流媒体资源的获取 | 第30-36页 |
·GStreamer播放模块的设计与实现 | 第36-47页 |
·硬件解码插件设计 | 第37-41页 |
·播放通道设计 | 第41-47页 |
·图形用户界面的设计与实现 | 第47-52页 |
·基于DirectFB的GUI系统介绍 | 第47-49页 |
·播放器主界面的设计 | 第49-50页 |
·字幕显示的设计 | 第50-52页 |
·系统控制模块的设计与实现 | 第52-55页 |
·模块间的通讯 | 第53页 |
·播放控制处理 | 第53-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第五章 系统的测试与验证 | 第56-63页 |
·平台环境概述 | 第56-58页 |
·媒体播放器的功能验证 | 第58-62页 |
·本地文件测试 | 第58-60页 |
·在线播放测试 | 第60-61页 |
·播放控制 | 第61-62页 |
·媒体播放器的健壮性测试 | 第62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
总结与展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第69页 |