摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-10页 |
第一章 概述 | 第10-15页 |
·研究背景及问题的提出 | 第10-11页 |
·应用研究现状 | 第11-13页 |
·国外研究现状 | 第11-12页 |
·国内研究现状 | 第12-13页 |
·研究目标及其主要的内容 | 第13页 |
·文章结构及其章节编排 | 第13-15页 |
第二章 P2P 技术及其流媒体传输模型 | 第15-28页 |
·P2P 技术 | 第15-20页 |
·P2P 的概念 | 第15-16页 |
·P2P 模式与C/S 模式的比较 | 第16-17页 |
·P2P 网络的拓扑结构 | 第17-20页 |
·NAT 分类与穿透 | 第20-24页 |
·NAT 的分类 | 第21-22页 |
·NAT 穿透 | 第22-24页 |
·P2P 流媒体传输模型 | 第24-27页 |
·ESM 模型 | 第25页 |
·PeerCast 模型 | 第25页 |
·NICE 模型 | 第25页 |
·ZigZag 模型 | 第25-26页 |
·SplitStream 模型 | 第26页 |
·基于Gossip 协议的模型:DONet | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 P2P 流媒体校园直播系统需求分析 | 第28-32页 |
·系统功能要求 | 第28-29页 |
·资源性能要求 | 第29页 |
·系统设计原则 | 第29-30页 |
·系统中所涉及的基本问题 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第四章 P2P 流媒体校园直播系统设计方案 | 第32-48页 |
·SuperStream 模型 | 第32-36页 |
·SuperStream 的通信原理 | 第32页 |
·SuperStream 的拓扑结构 | 第32-34页 |
·校园直播系统方案概述 | 第34-36页 |
·SuperStream 的服务器 | 第36-40页 |
·服务器的系统架构 | 第36-37页 |
·数据传输模块 | 第37页 |
·控制信息模块 | 第37-39页 |
·节点管理模块 | 第39-40页 |
·SUPERSTREAM 的超级节点SP | 第40-43页 |
·SP 的系统架构 | 第40-41页 |
·控制信息模块 | 第41-43页 |
·SUPERSTREAM 的客户端 | 第43-47页 |
·客户端的系统架构 | 第43-44页 |
·控制管理模块 | 第44-45页 |
·数据传输模块 | 第45页 |
·节点调度管理模块 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第五章 测试及结果分析 | 第48-55页 |
·性能衡量指标 | 第48-49页 |
·仿真性能评估结果 | 第49-52页 |
·Server 控制负载 | 第49-50页 |
·SP 控制负载 | 第50页 |
·节点间的延迟 | 第50-51页 |
·数据传输的绝对延迟 | 第51-52页 |
·数据传输的延迟抖动 | 第52页 |
·关键问题的分析及其与 DONet 系统的比较 | 第52-54页 |
·节点结构 | 第52-53页 |
·节点管理(Membership Manager) | 第53页 |
·SP 负载QoS 管理 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第六章 结束语与展望 | 第55-58页 |
·本文工作回顾 | 第55页 |
·成果及意义 | 第55-56页 |
·存在的问题及进一步的工作 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第61-63页 |