摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第8-11页 |
·选题的背景与意义 | 第8页 |
·文献综述 | 第8-10页 |
·国外研究现状 | 第8-9页 |
·国内研究现状 | 第9-10页 |
·研究的理论与方法 | 第10页 |
·研究框架 | 第10-11页 |
第2章 作为大众文化:当代欧美动漫影视内容生产的现状概述 | 第11-19页 |
·亚文化 | 第11-14页 |
·何谓亚文化 | 第11-12页 |
·亚文化在我国当下的表现形式 | 第12-14页 |
·动漫文化 | 第14-16页 |
·动漫文化的表现形式 | 第14-15页 |
·动漫艺术的独特性 | 第15页 |
·动漫文化的发展走向 | 第15-16页 |
·当代欧美动漫影视内容生产的基本现状 | 第16-17页 |
·叙事内容与结构的多样化 | 第17页 |
·目标受众范围的扩大化 | 第17页 |
·当代欧美动漫影视内容生产的主要特征 | 第17-19页 |
·力求原创性 | 第18页 |
·题材与内容的多样性 | 第18页 |
·追求个性化 | 第18-19页 |
·贴近边缘化 | 第19页 |
第3章 从“边缘”到“大众”: 文化元素与欧美动漫影视的交融 | 第19-28页 |
·后现代语境下的亚文化 | 第19-21页 |
·“讲求个性”与“去中心化”的后现代主义理论 | 第20-21页 |
·亚文化理论研究的延伸与拓展 | 第21页 |
·大众传媒语境下的亚文化 | 第21-24页 |
·大众传媒与大众文化 | 第22-23页 |
·青少年亚文化与“动漫族” | 第23-24页 |
·促进亚文化元素与欧美动漫影视交融的现实性因素 | 第24-28页 |
·与欧洲其他各国相比,美国独有的文化特征 | 第24-26页 |
·社会层面“多样化”:社会与文化的开放性与包容性 | 第26-27页 |
·经济层面“另辟蹊径”以吸引票房或提高收视率 | 第27-28页 |
·受众层面:从“大众化”到“小众化” | 第28页 |
第4章 亚文化元素在动漫影视作品中呈现的主要特点与风格 | 第28-38页 |
·欧美动漫影视中的亚文化 | 第28-32页 |
·“哥特”亚文化 | 第28-29页 |
·“吸血鬼”亚文化 | 第29页 |
·“恶搞”亚文化 | 第29-30页 |
·“黑色幽默”亚文化 | 第30-31页 |
·“狼人”亚文化 | 第31页 |
·“矮人”亚文化 | 第31页 |
·“希腊神话”亚文化 | 第31-32页 |
·案例分析 | 第32-38页 |
·“哥特童话式”类型:以《鬼妈妈》为例 | 第32-34页 |
·反文化边缘的“黑色幽默”风格:以《自杀专卖店》为例 | 第34-35页 |
·独特的传记式女性主义视角:以《我在伊朗长大》为例 | 第35-37页 |
·以“恶搞”为噱头的草根风格:以《开心汉堡店》为例 | 第37-38页 |
第5章 对亚文化元素在欧美动漫影视中呈现的一些思考 | 第38-43页 |
·积极意义 | 第39-42页 |
·动漫内容生产的创意性的探索:别具一格的叙事方式 | 第39-40页 |
·不同文化之间冲突的缓解:交流与融合 | 第40页 |
·当代欧美动漫影视产业给中国的启示 | 第40-42页 |
·争议与反思:“多元化平等共存”抑或“抵抗——收编策略 | 第42-43页 |
第6章 结语 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-47页 |
致谢 | 第47-48页 |
在学期间发表的文章 | 第48页 |