三维全景漫游技术及应用研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
第一节 课题研究背景 | 第7-8页 |
第二节 国内外研究现状 | 第8-12页 |
一、三维全景与 GIS 的结合 | 第8页 |
二、国内外街景服务网站 | 第8-12页 |
第三节 论文研究内容 | 第12-13页 |
第二章 三维全景漫游基础理论研究 | 第13-21页 |
第一节 虚拟现实技术 | 第13-15页 |
一、虚拟现实技术的国内研究现状 | 第13-14页 |
二、虚拟现实的特征 | 第14-15页 |
第二节 全景技术简介及应用 | 第15-17页 |
一、全景技术的优势及应用 | 第16-17页 |
第三节 基于图像的虚拟现实场景绘制技术 | 第17-18页 |
第四节 Krpano 全景播放器 | 第18-20页 |
第五节 本章小结 | 第20-21页 |
第三章 全景图生成技术研究 | 第21-32页 |
第一节 全景图生成的一般流程 | 第21页 |
第二节 全景图像采集 | 第21-23页 |
一、全景图像的采集设备 | 第21-23页 |
第三节 图像预处理 | 第23-24页 |
第四节 像素坐标及相机焦距的估计 | 第24-25页 |
第五节 全景图投影模型 | 第25-31页 |
一、球面投影模型 | 第25-28页 |
二、柱面投影模型 | 第28-29页 |
三、立方体投影模型 | 第29-31页 |
第六节 本章小结 | 第31-32页 |
第四章 球面全景图生成算法研究 | 第32-44页 |
第一节 球面全景图像的匹配及融合 | 第32-33页 |
第二节 图像的匹配算法的分类 | 第33页 |
第三节 基于特征线段最小偏差的匹配 | 第33-35页 |
第四节 改进的基于色差分块的特征线段最小偏差匹配 | 第35-38页 |
一、实验结果分析 | 第37-38页 |
第五节 图像融合 | 第38-41页 |
一、图像融合处理的必要性 | 第38页 |
二、渐入渐出的平滑处理 | 第38-39页 |
三、改进的带阈值的渐入渐出平滑处理 | 第39-41页 |
第六节 球面全景图像反投影算法 | 第41-42页 |
第七节 本章小结 | 第42-44页 |
第五章 系统实现 | 第44-51页 |
第一节 文件组织结构和配置文件生成 | 第44-48页 |
一、场景中热点的添加 | 第47页 |
二、缩略图配置文件的生成 | 第47-48页 |
第二节 全景漫游系统中全景图生成实例 | 第48-50页 |
第三节 本章小结 | 第50-51页 |
第六章 总结与展望 | 第51-53页 |
第一节 论文总结 | 第51-52页 |
第二节 进一步展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
在读期间研究成果 | 第57页 |