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基于粒子方法的流体实时仿真研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·论文的研究背景与意义第9-10页
   ·流体实时仿真研究现状第10-13页
     ·流体仿真物理模型的发展第10-11页
     ·流体自由表面绘制及流体附属属性仿真的发展第11-13页
   ·论文的主要研究内容第13-14页
   ·本文的组织第14-15页
第2章 基于 CFD 的流体仿真模型第15-31页
   ·CFD 中对流体运动的基本描述第15-18页
   ·流体仿真中的欧拉法和拉格朗日法第18-21页
   ·SPH 模型第21-29页
     ·SPH 模型定义第22-24页
     ·SPH 模型中流体受力分析第24-26页
     ·SPH 模型中核函数的设计第26-29页
   ·本章小结第29-31页
第3章 流体自由表面实时绘制方法第31-59页
   ·Marching Cubes 算法第31-36页
   ·光线跟踪算法第36-39页
   ·屏幕域抛雪球算法第39-52页
     ·流体自由表面的获得与流体深度的计算第40-43页
     ·流体自由表面的自适应平滑处理第43-46页
     ·流体表面自适应法线计算第46-49页
     ·流体表面光照效果计算第49-52页
   ·实验结果与分析第52-58页
   ·本章小结第58-59页
第4章 湍急流体中飞溅液滴仿真第59-73页
   ·液滴分裂模型的物理依据及形态控制第59-64页
   ·液滴分裂效果的绘制第64-67页
   ·实验结果与分析第67-70页
   ·本章小结第70-73页
结论第73-75页
参考文献第75-79页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第79-81页
致谢第81页

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