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乒乓球机器人球拍位姿的确定

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-17页
   ·课题的研究背景第8页
   ·课题研究的目的及意义第8-9页
   ·乒乓球机器人的发展现状第9-15页
     ·国外对乒乓球机器人的研究状况第9-13页
     ·国内对乒乓球机器人的研究状况第13-15页
     ·球拍位姿的研究第15页
   ·论文的主要工作第15-16页
   ·论文结构第16页
   ·本章小结第16-17页
第二章 乒乓球机器人概述第17-22页
   ·乒乓球机器人系统组成第17-18页
     ·视觉系统第17-18页
     ·控制系统第18页
     ·机械系统第18页
   ·乒乓球机器人基本概念和技术第18-21页
     ·计算机视觉第18-19页
     ·乒乓球运动轨迹的研究第19页
     ·击球点的预测第19页
     ·乒乓球旋转的研究第19-20页
     ·机械手臂的控制第20页
     ·球拍位姿的研究第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 相关知识介绍第22-30页
   ·计算机仿真技术第22-24页
     ·计算机仿真的定义第22页
     ·计算机仿真的分类第22页
     ·计算机仿真的基本步骤第22-24页
   ·OpenGL 简介第24-27页
     ·OpenGL 概念第24-26页
     ·OpenGL 工作流程第26-27页
   ·OpenGL 环境配置第27-28页
     ·gult 包的配置方法第27页
     ·在 VC 中的配置方法第27-28页
   ·龙格-库塔法第28-29页
     ·龙格-库塔法含义第28页
     ·龙格-库塔法基本原理第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第四章 球拍位姿的确定第30-35页
   ·前提条件的设定第30页
   ·乒乓球的运动模型第30-32页
     ·系统坐标系设定第30-31页
     ·乒乓球空中运动模型第31-32页
   ·球拍位置及角度的确定第32-33页
   ·对球拍位姿的讨论第33页
   ·本章小结第33-35页
第五章 仿真平台设计与实现第35-41页
   ·软件环境第35页
   ·仿真平台设计思路及其实现第35-40页
     ·设计思路第35-36页
     ·仿真平台的具体实现第36-40页
   ·本章小结第40-41页
第六章 结论与展望第41-42页
参考文献第42-44页
在学研究成果第44-45页
致谢第45页

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