首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

移动应用的实时增量更新

摘要第1-4页
Abstract第4-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·课题背景第10-13页
     ·移动应用的巨大需求第10-11页
     ·移动应用体积的变化趋势第11-12页
     ·移动应用的发布与更新第12-13页
     ·增量更新及其价值第13页
   ·研究现状第13-16页
   ·课题意义第16-17页
     ·简化发布流程第16-17页
     ·软件更新更迅速第17页
   ·论文结构第17页
   ·本章小结第17-18页
第2章 相关技术第18-27页
   ·Android App的编译原理第18-19页
   ·APK文件格式第19-21页
     ·Apk包中的内容第19-20页
     ·Apktool第20-21页
   ·Dalvik虚拟机与DEX文件第21-22页
     ·概述第21页
     ·dx工具第21页
     ·特性第21-22页
   ·Java代码的兼容性第22-23页
   ·diff与bsdiff工具第23-24页
     ·使用场景第23页
     ·逻辑原理第23页
     ·bsdiff与bspatch第23页
     ·其他可选的工具第23-24页
     ·项目开源情况第24页
   ·NDK的使用第24-27页
     ·使用NDK的原因第24-25页
     ·开发环境的搭建第25页
     ·代码的编写第25-27页
第3章 关键问题第27-40页
   ·评价标准第27-28页
     ·本系统架构的特性第27-28页
     ·性能的比较对象与测量方法第28页
   ·实时增量更新系统的构建方法第28-31页
     ·元模型定义第28-29页
     ·流程模型第29-30页
     ·组成模型第30页
     ·数据模型第30-31页
   ·程序更新方式的选择第31-40页
     ·移动应用更新的典型方式第31-32页
     ·更新过程的设计目标第32页
     ·中间码的设计原则第32页
     ·几种方案的对比第32-35页
     ·中间码的设计第35-39页
     ·中间码的优化第39-40页
第4章 系统设计第40-54页
   ·系统架构第40-44页
     ·系统模块第40页
     ·服务器架构第40-42页
     ·用户端架构第42-44页
   ·接口设计第44-46页
     ·手机应用与服务器的接口第44-45页
     ·开发工具与服务器的接口第45-46页
   ·开发工具第46-47页
     ·概述第46-47页
     ·详细设计第47页
   ·手机应用第47-49页
     ·概述第47-48页
     ·详细设计第48-49页
   ·服务器第49-54页
     ·概述第49-50页
     ·详细设计第50-54页
第5章 实验评估第54-62页
   ·实验评估方法与目的第54页
   ·功能实验第54-58页
     ·开发工具中的应用程序第一次发布第54-55页
     ·手机上的应用程序的第一次部署第55-56页
     ·开发工具中的应用程序的发布更新第56-57页
     ·手机上的应用程序的自动更新第57-58页
   ·性能实验第58-62页
     ·开发工具中的应用程序发布第58页
     ·手机上的更新应用程序的网络流量第58-62页
第6章 结论第62-63页
   ·全文总结第62页
   ·工作展望第62-63页
参考文献第63-66页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第66-67页
致谢第67页

论文共67页,点击 下载论文
上一篇:基于自律分散的城市轨道交通ATS的设计与实现
下一篇:触屏手机屏幕尺寸对用户操作行为及舒适度影响的研究