移动应用的实时增量更新
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-10页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
·课题背景 | 第10-13页 |
·移动应用的巨大需求 | 第10-11页 |
·移动应用体积的变化趋势 | 第11-12页 |
·移动应用的发布与更新 | 第12-13页 |
·增量更新及其价值 | 第13页 |
·研究现状 | 第13-16页 |
·课题意义 | 第16-17页 |
·简化发布流程 | 第16-17页 |
·软件更新更迅速 | 第17页 |
·论文结构 | 第17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第2章 相关技术 | 第18-27页 |
·Android App的编译原理 | 第18-19页 |
·APK文件格式 | 第19-21页 |
·Apk包中的内容 | 第19-20页 |
·Apktool | 第20-21页 |
·Dalvik虚拟机与DEX文件 | 第21-22页 |
·概述 | 第21页 |
·dx工具 | 第21页 |
·特性 | 第21-22页 |
·Java代码的兼容性 | 第22-23页 |
·diff与bsdiff工具 | 第23-24页 |
·使用场景 | 第23页 |
·逻辑原理 | 第23页 |
·bsdiff与bspatch | 第23页 |
·其他可选的工具 | 第23-24页 |
·项目开源情况 | 第24页 |
·NDK的使用 | 第24-27页 |
·使用NDK的原因 | 第24-25页 |
·开发环境的搭建 | 第25页 |
·代码的编写 | 第25-27页 |
第3章 关键问题 | 第27-40页 |
·评价标准 | 第27-28页 |
·本系统架构的特性 | 第27-28页 |
·性能的比较对象与测量方法 | 第28页 |
·实时增量更新系统的构建方法 | 第28-31页 |
·元模型定义 | 第28-29页 |
·流程模型 | 第29-30页 |
·组成模型 | 第30页 |
·数据模型 | 第30-31页 |
·程序更新方式的选择 | 第31-40页 |
·移动应用更新的典型方式 | 第31-32页 |
·更新过程的设计目标 | 第32页 |
·中间码的设计原则 | 第32页 |
·几种方案的对比 | 第32-35页 |
·中间码的设计 | 第35-39页 |
·中间码的优化 | 第39-40页 |
第4章 系统设计 | 第40-54页 |
·系统架构 | 第40-44页 |
·系统模块 | 第40页 |
·服务器架构 | 第40-42页 |
·用户端架构 | 第42-44页 |
·接口设计 | 第44-46页 |
·手机应用与服务器的接口 | 第44-45页 |
·开发工具与服务器的接口 | 第45-46页 |
·开发工具 | 第46-47页 |
·概述 | 第46-47页 |
·详细设计 | 第47页 |
·手机应用 | 第47-49页 |
·概述 | 第47-48页 |
·详细设计 | 第48-49页 |
·服务器 | 第49-54页 |
·概述 | 第49-50页 |
·详细设计 | 第50-54页 |
第5章 实验评估 | 第54-62页 |
·实验评估方法与目的 | 第54页 |
·功能实验 | 第54-58页 |
·开发工具中的应用程序第一次发布 | 第54-55页 |
·手机上的应用程序的第一次部署 | 第55-56页 |
·开发工具中的应用程序的发布更新 | 第56-57页 |
·手机上的应用程序的自动更新 | 第57-58页 |
·性能实验 | 第58-62页 |
·开发工具中的应用程序发布 | 第58页 |
·手机上的更新应用程序的网络流量 | 第58-62页 |
第6章 结论 | 第62-63页 |
·全文总结 | 第62页 |
·工作展望 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第66-67页 |
致谢 | 第67页 |