摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·研究背景及意义 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-10页 |
·图像变形技术发展 | 第8-10页 |
·图像匹配技术发展 | 第10页 |
·本文组织结构 | 第10-12页 |
第二章 图像变形技术 | 第12-25页 |
·经典图像变形技术概述 | 第12-13页 |
·基于网格的图像变形算法 | 第12-13页 |
·基于域的图像变形算法 | 第13页 |
·基于点的图像变形算法 | 第13页 |
·基于三角形的 ARAP 变形算法 | 第13-19页 |
·算法流程 | 第13-18页 |
·变形实例 | 第18-19页 |
·基于边的 ARAP 变形算法 | 第19-24页 |
·算法流程 | 第19-23页 |
·变形实例 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 图像匹配技术 | 第25-32页 |
·经典的图像匹配算法概述 | 第25-26页 |
·基于特征的匹配算法 | 第26-31页 |
·Moravec 算子 | 第27-28页 |
·Harris 算子 | 第28-29页 |
·SIFT 算子 | 第29-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第四章 基于 SIFT 和 Daisy 相结合的图像匹配算法 | 第32-38页 |
·算法概述 | 第32页 |
·Daisy 描述符 | 第32-34页 |
·描述符生成 | 第32-34页 |
·Daisy 与 SIFT 的性能比较 | 第34页 |
·算法流程 | 第34-35页 |
·匹配实例 | 第35-37页 |
·实验结果 | 第35-36页 |
·数据分析 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第五章 基于模型的动画角色变形系统 | 第38-51页 |
·概述 | 第38-39页 |
·系统结构与功能 | 第39-42页 |
·匹配细节处理 | 第42-43页 |
·特征点匹配 | 第42页 |
·特征点筛选 | 第42-43页 |
·多边形三角剖分 | 第43-45页 |
·变形细节处理 | 第45-48页 |
·重叠三角网格的处理 | 第45-46页 |
·变形算法实现 | 第46页 |
·仿射生成结果图像 | 第46-48页 |
·系统应用实例 | 第48-50页 |
·实验结果 | 第48-49页 |
·对比分析 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第六章 总结与展望 | 第51-54页 |
·总结 | 第51-52页 |
·展望 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第58页 |