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基于情景感知的自适应旅游活动与推荐系统研究

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
目录第9-16页
第1章 绪论第16-22页
   ·研究背景与研究意义第16-18页
     ·研究背景第16-17页
     ·研究意义第17-18页
   ·研究内容及创新点第18-19页
     ·研究内容第18-19页
     ·论文创新点第19页
   ·论文组织结构第19-22页
第2章 情景感知计算及旅游信息系统研究现状第22-34页
   ·情景感知文献综述第22-28页
     ·情景感知与情景分类第22-23页
     ·情景感知的基本内容第23-25页
     ·情景感知相关研究分析第25-27页
     ·情景感知面临的问题第27-28页
   ·旅游信息系统文献综述第28-31页
     ·以Gunn为代表的旅游功能系统第29页
     ·国内旅游信息系统研究第29-30页
     ·旅游地理信息系统研究第30-31页
   ·情景感知在旅游信息系统中的应用第31-33页
     ·一般移动旅游信息系统功能介绍第31页
     ·基于情景感知的旅游信息系统介绍第31-32页
     ·现有情景感知旅游信息系统中存在的不足第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第3章 旅游活动中的情景知识模型第34-58页
   ·情景知识分类第34-37页
   ·情景知识获取第37-41页
     ·地理位置信息的感知第38-39页
     ·其他初级情景数据采集第39-41页
   ·情景知识建模第41-48页
     ·情景知识建模必要性第41-43页
     ·现有情景建模方法阐述第43-46页
     ·本体论的相关理论第46-48页
   ·旅游情景本体模型TCOM第48-57页
     ·上层本体模型及描述第49-52页
     ·TCOM中上层本体间关系描述第52-53页
     ·TCOM中具体本体及描述第53-57页
   ·本章小结第57-58页
第4章 基于OWL的规则表示与推理第58-72页
   ·情景推理基本理论第58-61页
     ·情景推理定义第58-59页
     ·情景推理方法第59-61页
   ·规则表示与推理第61-66页
     ·基于本体的推理技术第61-62页
     ·典型推理机介绍第62-65页
     ·SPARQL查询语言第65-66页
   ·旅游活动中的本体知识库构建第66-70页
     ·旅游本体类属性定义第66-67页
     ·属性约束和属性特性定义第67-68页
     ·本体公理定义第68-69页
     ·旅游活动中的实例扩充第69-70页
   ·本章小结第70-72页
第5章 旅游活动与推荐系统架构设计与实施第72-94页
   ·情景感知系统架构概述第72-77页
     ·情景感知计算系统架构类型第72-73页
     ·代表性系统架构第73-76页
     ·情景系统架构对比分析第76-77页
   ·基于本体的情景感知系统架构设计第77-84页
     ·旅游情景本体架构TCOA第77-79页
     ·本体解析模块第79-80页
     ·本体查询模块第80-82页
     ·本体推理模块第82-83页
     ·API接口第83-84页
   ·情景感知自助游系统实施第84-93页
     ·系统功能概述第85-87页
     ·系统核心类介绍第87-89页
     ·系统界面设计第89-93页
   ·本章小结第93-94页
结论第94-96页
参考文献第96-100页
攻读学位期间发表的学术论文第100-102页
致谢第102页

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