首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--自动化技术及设备论文--机器人技术论文--机器人论文--专用机器人论文

基于OpenGL康复辅助游戏的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-13页
   ·课题研究背景第9-10页
   ·课题研究意义第10-12页
   ·本文的研究内容第12-13页
2 相关技术基础第13-17页
   ·OpenGL 简介第13-14页
   ·运动学正解第14-16页
   ·本章小结第16-17页
3 康复辅助游戏需求和设计第17-25页
   ·游戏需求分析第17-20页
   ·游戏内容设计第20-22页
   ·游戏系统模块设计第22-24页
   ·本章小结第24-25页
4 康复辅助游戏系统实现第25-51页
   ·坐标转换模块第25-30页
   ·OpenGL 场景模块第30-35页
   ·3ds 模型导入模块第35-44页
   ·从动物体坐标计算模块第44-50页
   ·本章小结第50-51页
5 游戏测试和结果第51-56页
   ·游戏测试第51-53页
   ·游戏场景第53-54页
   ·项目结果第54-55页
   ·本章小结第55-56页
6 总结与展望第56-59页
   ·全文总结第56-57页
   ·展望第57-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-62页

论文共62页,点击 下载论文
上一篇:OSPF路由协议算法的研究与仿真
下一篇:透明物面偏振成像测量系统与三维面型重建