摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-12页 |
第一章 绪论 | 第12-20页 |
·研究背景 | 第12-17页 |
·网页界面的交互设计发展状况 | 第13-14页 |
·“以用户为中心”的交互设计方法 | 第14-15页 |
·“设计模式”的概念提出及应用场景 | 第15-17页 |
·交互设计模式标准化的目的和意义 | 第17页 |
·研究内容及论文结构 | 第17-20页 |
·研究内容 | 第17-18页 |
·论文结构 | 第18-20页 |
第二章 网页界面交互设计模式 | 第20-26页 |
·网页界面传统交互设计模式 | 第20-22页 |
·网页界面的设计 | 第20-21页 |
·网页界面传统交互设计模式 | 第21-22页 |
·传统交互设计模式构建内容 | 第22页 |
·传统交互设计模式的不足 | 第22-25页 |
·交互设计模式构建实例 | 第22-24页 |
·设计模式的不足 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 网页界面用户心智模型 | 第26-32页 |
·心智模型 | 第26-29页 |
·心智模型内容 | 第26页 |
·心智模型特征 | 第26-27页 |
·心智模型获取方法 | 第27-29页 |
·网页界面用户的心智模型 | 第29-31页 |
·心智模型与网页界面 | 第29-30页 |
·心智模型的具象表现形式 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第四章 心智模型映射的交互设计模式标准化 | 第32-50页 |
·心智模型映射 | 第32-38页 |
·心智模型映射关系的提取 | 第32-36页 |
·心智模型映射关系的运用方法 | 第36-38页 |
·心智模型映射的用户研究方法 | 第38-41页 |
·用户群体定义 | 第38-39页 |
·用户特征分析 | 第39-40页 |
·用户角色建模 | 第40-41页 |
·用户心智模型映射 | 第41页 |
·交互设计模式的标准化方法 | 第41-49页 |
·需求分析 | 第42-43页 |
·用户研究 | 第43页 |
·模式的标准化构建 | 第43-46页 |
·模式的评价 | 第46-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第五章 网站订阅系统中信息分类布局模式的标准化设计 | 第50-79页 |
·需求分析 | 第50-57页 |
·产品目标 | 第50-51页 |
·用户需求 | 第51-56页 |
·用户体验目标 | 第56-57页 |
·用户研究 | 第57-70页 |
·用户群体定义 | 第57-58页 |
·用户特征和角色建模 | 第58-61页 |
·用户心智模型映射 | 第61-70页 |
·“信息分类布局模式”的标准化构建 | 第70-77页 |
·模式目标 | 第70-71页 |
·设计过程 | 第71-74页 |
·规范文档 | 第74-77页 |
·设计模块 | 第77页 |
·“信息分类布局模式”的评价 | 第77-78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
第六章 总结和展望 | 第79-81页 |
·工作总结 | 第79-80页 |
·研究展望 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文和研究成果 | 第84页 |