论基于电子音乐音响合成的创作思维
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
绪论 | 第6-8页 |
第一章 音响合成原理、流程以及作曲映射 | 第8-31页 |
·合成概念的界定 | 第8-9页 |
·合成的工作流程 | 第9-15页 |
·音响合成 | 第15-24页 |
·传统音乐中的音响合成 | 第15-23页 |
·电子音乐中的音响合成 | 第23-24页 |
·频谱音乐 | 第24-29页 |
·时间域上的合成音响形态分离与曲式的映射 | 第27-28页 |
·空间域上的合成音响频谱与织体的映射 | 第28-29页 |
·小结 | 第29-31页 |
第二章 音响合成技术和观念在作品中的运用 | 第31-48页 |
·格里塞作品《分音》的综合分析 | 第31-40页 |
·加法合成 | 第31-33页 |
·《分音》中基于加法合成的作曲映射 | 第33-39页 |
·-ⅰ 《分音》第I段的音高素材 | 第34页 |
·-ⅱ 《分音》第I段的节奏材料 | 第34-36页 |
·-ⅲ 《分音》第I段的力度运用与结构暗示 | 第36-37页 |
·-ⅳ 《分音》第I段的配器方式 | 第37-39页 |
·小结 | 第39-40页 |
·利盖蒂作品《大气》的综合分析 | 第40-48页 |
·减法合成 | 第40-42页 |
·《大气》B段中基于减法合成的作曲映射 | 第42-47页 |
·-ⅰ 《大气》B段中的音高来源 | 第42-44页 |
·-ⅱ 《大气》B段中的节奏运用 | 第44-45页 |
·-ⅲ 《大气》B段中的配器与力度运用 | 第45-47页 |
·小结 | 第47-48页 |
结语 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-51页 |