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异构节点P2P流媒体直播数据分发方法研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-16页
第一章 绪论第16-21页
     ·研究背景及意义第16-17页
     ·主要研究工作第17-18页
     ·论文的主要贡献第18-19页
     ·论文结构第19-21页
第二章 流媒体编解码和传输技术综述第21-38页
     ·流媒体编解码技术第21-24页
       ·单码率编码第21页
       ·可伸缩性编码第21-24页
     ·流媒体传输技术第24-27页
       ·单播第24-25页
       ·网络层组播和应用层组播第25-27页
     ·P2P流媒体直播关键技术第27-34页
       ·网络拓扑第27-32页
       ·数据调度第32-34页
       ·Mesh-Pull第34页
     ·P2P流媒体点播关键技术第34-35页
     ·本章小结第35-38页
第三章 单码流场景下P2P流媒体直播数据调度方法研究第38-66页
     ·引言第38-39页
     ·相关工作第39页
     ·基于Pull的P2P流媒体直播数据调度高延迟的分析第39-40页
     ·单码流场景Mesh-Pull P2P流媒体直播调度问题模型第40-45页
       ·调度问题分析第41-44页
       ·局部延迟最优的分布式调度模型第44-45页
     ·基于TOPSIS的Mesh-Pull P2P流媒体直播数据调度算法第45-55页
       ·算法思想第45-47页
       ·MADM-TOPSIS第47-49页
       ·数据块优先级量化排序方法第49-52页
       ·时间最优的数据块分配方法第52页
       ·非周期性的数据调度第52-53页
       ·节点加入时首个数据块的选择方法第53-55页
       ·算法分析第55页
     ·仿真验证第55-65页
       ·性能指标第56-57页
       ·算法参数影响第57-62页
       ·网络延迟的抖动分析第62页
       ·性能比较第62-65页
     ·本章小结第65-66页
第四章 累积分层编码场景下P2P流媒体直播数据调度方法研究第66-93页
     ·引言第66-67页
     ·相关工作第67-68页
     ·累积分层编码场景下Mesh-Pull P2P流媒体直播调度问题模型第68-73页
       ·调度问题分析第69-72页
       ·局部延迟最优的分布式调度问题模型第72-73页
     ·基于TOPSIS的Mesh-Pull P2P流媒体直播数据调度算法第73-81页
       ·算法思想第74-75页
       ·数据块优先级的量化排序方法第75-78页
       ·候选邻居节点选择方法第78-79页
       ·时间最优的数据块分配方法第79-80页
       ·非周期性的数据调度第80页
       ·算法分析第80-81页
     ·仿真验证第81-92页
       ·性能指标第82-83页
       ·算法参数影响第83-89页
       ·网络延迟的抖动分析第89-90页
       ·性能比较第90-92页
     ·本章小结第92-93页
第五章 P2P流媒体直播系统的规模研究第93-108页
     ·引言第93页
     ·相关工作第93-94页
     ·P2P流媒体直播系统规模研究第94-103页
       ·影响系统规模的因素的分析第94-95页
       ·P2P流媒体直播系统规模模型第95-97页
       ·各参数对系统规模影响的理论分析第97-103页
     ·仿真验证第103-106页
     ·本章小结第106-108页
第六章 总结与展望第108-110页
     ·研究工作总结第108-109页
     ·研究展望第109-110页
参考文献第110-117页
致谢第117-118页
攻读博士学位期间发表论文第118页

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