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设计模式研究及应用

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第1章 绪论第7-11页
   ·研究背景第7-9页
   ·研究内容第9-10页
   ·论文组织结构第10-11页
第2章 设计模式第11-19页
   ·什么是设计模式第11页
   ·使用设计模式的意义第11-12页
   ·设计模式的描述第12-13页
   ·设计模式的分类第13-18页
   ·本章总结第18-19页
第3章 程序设计语言与模式第19-29页
   ·概述第19页
   ·Observer模式在不同语言中的实现第19-25页
     ·Observer模式的Java语言实现第20-23页
     ·Observer模式的Visual Basic实现第23-25页
     ·Observer模式不同语言实现的效果比较第25页
   ·Singleton模式在不同语言中的实现第25-28页
     ·Singleton模式的C++实现第25-26页
     ·Singleton模式的Visual Basic实现第26-27页
     ·Singleton模式的C#实现第27-28页
     ·Singleton模式不同语言实现效果的比较第28页
   ·本章总结第28-29页
第4章 设计模式优化第29-48页
   ·Visitor模式研究第29-34页
     ·Visitor模式介绍第29-30页
     ·Visitor模式缺陷分析第30-31页
     ·Visitor模式的改进第31-33页
     ·效果分析第33-34页
   ·Observer模式研究第34-39页
     ·Observer模式介绍第34-36页
     ·Observer模式缺陷分析第36-37页
     ·Observer模式的改进第37-39页
     ·效果分析第39页
   ·Strategy模式研究第39-47页
     ·Strategy模式概述第39-42页
     ·Strategy模式缺陷分析第42页
     ·Strategy模式改进第42-46页
     ·效果分析第46-47页
   ·本章总结第47-48页
第5章 设计模式在软件设计中的应用第48-64页
   ·设计模式的选取第48-50页
     ·设计模式的应用规律第48-49页
     ·设计模式的选取步骤第49-50页
   ·图片资料管理系统的设计模式选取第50-63页
     ·Abstract Factory模式第50-55页
     ·Proxy模式第55-58页
     ·基于抽象工厂的策略模式第58-62页
     ·Adapter模式第62-63页
   ·本章总结第63-64页
第6章 总结与展望第64-66页
参考文献第66-69页
致谢第69-70页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第70页

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