首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于WEB的三维林木场景可视化技术研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 引言第7-10页
   ·课题研究背景第7页
   ·国内外研究现状第7-8页
   ·论文研究内容第8-9页
   ·论文组织框架第9页
   ·本章小结第9-10页
2 森林景观可视化技术第10-22页
   ·植被可视化技术第10-17页
     ·植被可视化方法第10-13页
       ·L 系统第10-11页
       ·迭代函数系统第11-12页
       ·DLA 模型第12页
       ·粒子系统第12-13页
       ·交互式植物建模方法第13页
     ·植被可视化工具介绍第13-14页
     ·常用树木绘制方法第14-17页
       ·LOD 几何模型绘制第14-15页
       ·基于图像的绘制(Image-Based Rendering,IBR)第15-16页
       ·基于点的绘制(Point-Based Rendering)第16-17页
       ·其它方法第17页
   ·三维地形可视化技术第17-19页
     ·利用曲面来生成三维地形第17-18页
     ·利用分形技术生成三维地形第18页
     ·基于数字地形模型数据的可视化第18-19页
   ·基于WEB 三维虚拟场景相关技术第19-21页
     ·WEB3D 技术第19页
     ·Java3D 概述第19-21页
   ·本章小结第21-22页
3 基于WEB 的三维林木场景设计第22-27页
   ·基于WEB 的三维林木场景开发工具第22-23页
   ·基于WEB 的虚拟林木场景框架设计第23-24页
     ·基于WEB 的三维林木场景开发流程第23-24页
     ·基于WEB 的三维林木场景框架设计第24页
   ·基于WEB 的虚拟林木场景图设计第24-26页
   ·本章小结第26-27页
4 基于WEB 的三维林木场景可视化实现第27-52页
   ·三维地形的建模及绘制第27-37页
     ·DEM 数据组织及简化方法第27-29页
     ·基于DEM 数据的三维地形建模第29-32页
       ·地形几何建模第30-31页
       ·地形纹理映射第31-32页
     ·地形LOD 实时绘制第32-36页
       ·多分辨率地形模型的建立第32-34页
       ·基于分块技术的LOD 实时绘制第34-36页
     ·地形三维可视化结果第36-37页
   ·基于WEB 的虚拟树木建模及绘制方法第37-47页
     ·基于WEB 的虚拟树木建模方法第37-42页
       ·3DS 文件存储格式第37-38页
       ·算法实现过程第38-42页
     ·虚拟树木数据结构第42-43页
     ·基于WEB 的虚拟树木绘制方法第43-45页
     ·基于WEB 的虚拟树木可视化结果第45-47页
   ·基于WEB 的虚拟林木场景环境效果实现第47-49页
     ·场景天空实现第47页
     ·场景光照实现第47-49页
   ·基于WEB 的三维林木场景漫游第49-51页
     ·基于WEB 的三维林木场景视点控制第49页
     ·基于WEB 的三维林木场景的交互控制第49-50页
     ·基于WEB 的三维林木场景碰撞检测的实现第50-51页
   ·本章小结第51-52页
5 结论和展望第52-55页
   ·论文工作总结第52-53页
   ·三维林木场景效率评价第53页
   ·展望第53-55页
参考文献第55-58页
个人简介第58-59页
导师简介第59-60页
获得成果目录清单第60-61页
致谢第61页

论文共61页,点击 下载论文
上一篇:通信工程项目管理系统的分析与实施
下一篇:假丝酵母99-125发酵生产脂肪酶的研究