H.264中运动估计算法的改进与DSP实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-18页 |
| ·视频编解码标准简介 | 第9-16页 |
| ·MPEG系列标准 | 第9-12页 |
| ·H.26X系列标准 | 第12-15页 |
| ·其他视频编码标准 | 第15-16页 |
| ·论文的研究背景及内容 | 第16-18页 |
| ·论文的研究背景 | 第16-17页 |
| ·论文的研究内容 | 第17-18页 |
| 第2章 H.264视频编码标准的研究 | 第18-36页 |
| ·视频编码基本原理 | 第18-20页 |
| ·空间抽样原理 | 第18页 |
| ·预测编码 | 第18-19页 |
| ·变换编码 | 第19页 |
| ·量化 | 第19-20页 |
| ·熵编码 | 第20页 |
| ·H.264视频编码标准关键技术 | 第20-35页 |
| ·H.264标准的基本框架 | 第21-25页 |
| ·H.264的帧内预测编码 | 第25-26页 |
| ·H.264的帧间预测编码 | 第26-29页 |
| ·H.264的整数变换 | 第29-30页 |
| ·H.264的量化编码 | 第30-32页 |
| ·H.264的熵编码 | 第32-33页 |
| ·H.264的分层结构 | 第33页 |
| ·H.264的误码掩盖 | 第33-34页 |
| ·H.264的SI帧和SP帧 | 第34-35页 |
| ·H.264的码率控制 | 第35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第3章 H.264运动估计算法的改进 | 第36-57页 |
| ·运动估计的基本原理 | 第36页 |
| ·运动估计的方法 | 第36-37页 |
| ·运动矢量在时空域的预测方式 | 第37页 |
| ·运动估计的准则 | 第37-38页 |
| ·运动估计的搜索算法 | 第38-43页 |
| ·全搜索算法 | 第38-39页 |
| ·快速搜索算法 | 第39-43页 |
| ·改进的菱形搜索算法 | 第43-49页 |
| ·改进的菱形算法理论根据 | 第43-45页 |
| ·改进的菱形算法描述 | 第45-49页 |
| ·实验结果 | 第49-55页 |
| ·本章小结 | 第55-57页 |
| 第4章 H.264在DSP平台上的移植与优化 | 第57-66页 |
| ·DSP视频处理平台 | 第57-58页 |
| ·DSP应用于视频处理的优势 | 第57页 |
| ·TMS320C6713 DSP处理器 | 第57-58页 |
| ·代码向DSP的移植过程 | 第58-64页 |
| ·改进后的H.264编码器的移植与优化 | 第58-59页 |
| ·项目级移植与优化 | 第59-62页 |
| ·指令级移植与优化 | 第62-64页 |
| ·本章小结 | 第64-66页 |
| 结论 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第70-71页 |
| 致谢 | 第71页 |