摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·研究主题的背景和意义 | 第10-11页 |
·国内外研究概况及动态 | 第11页 |
·论文需要解决的问题 | 第11-12页 |
·论文结构 | 第12-13页 |
第二章 系统设计方案 | 第13-46页 |
·MPEG-2 系统 | 第13-17页 |
·概述 | 第13-14页 |
·传输流(TS) | 第14-17页 |
·MPEG-2 视频 | 第17-30页 |
·利用图像信号的统计特性进行压缩 | 第18-19页 |
·利用人眼的视觉特性进行压缩 | 第19-20页 |
·MPEG-2 视频编码方式 | 第20-25页 |
·MPEG-2 视频流层结构 | 第25-26页 |
·MPEG-2 帧间编码结构 | 第26-29页 |
·MPEG-2 的型级概念 | 第29-30页 |
·MPEG-1 音频 | 第30-35页 |
·掩蔽效应 | 第30-31页 |
·声音编码 | 第31-32页 |
·声音的性能 | 第32页 |
·子带编码 | 第32-33页 |
·MPEG-1 音频编码层 | 第33-35页 |
·系统需求 | 第35页 |
·系统设计的方法 | 第35-36页 |
·面向对象设计概念 | 第35-36页 |
·UML 模型设计 | 第36页 |
·系统设计 | 第36-45页 |
·系统平台 | 第36页 |
·Microsoft Directshow | 第36-38页 |
·Intel Integrated Performance Primitives | 第38-39页 |
·系统总体结构设计 | 第39页 |
·系统模块功能设计 | 第39-45页 |
·视频编码 | 第40-41页 |
·音频编码 | 第41-42页 |
·音视频合成 | 第42-44页 |
·DirectShow 封装 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第三章 系统实现 | 第46-59页 |
·视频编码 | 第46-52页 |
·YUV 数据色度格式转换 | 第46页 |
·多线程优化MPEG-2 视频编码器 | 第46-50页 |
·GSMPEG2 Encoder MPEG-2 视频编码器 | 第46-47页 |
·对编码器的多线程优化 | 第47-50页 |
·封装编码器为DirectShow Filter | 第50-52页 |
·音频编码 | 第52-54页 |
·音视频合成 | 第54-59页 |
·缓存ES 流数据 | 第55页 |
·PCR 的处理 | 第55页 |
·合成SPTS 流 | 第55-57页 |
·封装SPTS Muxer 为Directshow Mux Filter | 第57-59页 |
第四章 实际系统测试结果 | 第59-65页 |
·测试方法 | 第59页 |
·测试分析 | 第59-65页 |
第五章 结论与展望 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-68页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第68-69页 |