摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 引言 | 第8-14页 |
·医学图像可视化概述 | 第8页 |
·研究背景及意义 | 第8-9页 |
·体绘制技术研究现状 | 第9-11页 |
·论文主要研究内容 | 第11-12页 |
·论文结构 | 第12-14页 |
第二章 体绘制技术概述 | 第14-24页 |
·体光照模型 | 第14-17页 |
·光线吸收模型 | 第15页 |
·光线发射模型 | 第15-16页 |
·光线吸收与发射模型 | 第16-17页 |
·算法基本原理 | 第17-19页 |
·体绘制方程 | 第17-18页 |
·体绘制近似合成公式 | 第18-19页 |
·各类典型算法 | 第19-23页 |
·光线投射法(Ray Casting) | 第19-20页 |
·抛雪球法(Splatting) | 第20页 |
·体元投射法(Cell Projection) | 第20-21页 |
·剪切-变形法(Shear-Warp) | 第21-22页 |
·频域体绘制(Frequency Domain Volume Rendering) | 第22页 |
·基于纹理映射的体绘制(Texture Mapping Based Volume Rendering) | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 体绘制预处理技术 | 第24-34页 |
·CT 图像的解析 | 第24-27页 |
·CT 图像数据的获取 | 第24-25页 |
·基于DICOM 3.0 标准的图像解码方案 | 第25-27页 |
·图像滤波 | 第27-29页 |
·滤波分类 | 第27-28页 |
·滤波试验结果分析 | 第28-29页 |
·CT 断层图像插值 | 第29-33页 |
·插值分类 | 第29-31页 |
·插值方法评价标准 | 第31-32页 |
·插值实验结果分析 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第四章 光线投射加速算法研究 | 第34-56页 |
·问题提出 | 第34-35页 |
·光线投射算法计算复杂度分析 | 第35页 |
·改进的光线投射算法研究 | 第35-52页 |
·数据场消减 | 第36-37页 |
·梯度估算 | 第37-39页 |
·分类与颜色赋值 | 第39-42页 |
·明暗计算 | 第42-44页 |
·空间重采样 | 第44-50页 |
·图像合成 | 第50-52页 |
·算法分析 | 第52-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第五章 CT 断层图像三维重建系统研究与开发 | 第56-70页 |
·软件架构 | 第56-58页 |
·开发环境 | 第56页 |
·VTK 类库及其功能介绍 | 第56-57页 |
·VTK 的绘制过程 | 第57-58页 |
·系统总体设计 | 第58-61页 |
·系统需求分析 | 第58-59页 |
·系统要求 | 第59页 |
·系统总体框架 | 第59-61页 |
·系统子功能模块的设计与实现 | 第61-69页 |
·体数据解析 | 第61-62页 |
·体数据预处理 | 第62-63页 |
·三维绘制 | 第63-64页 |
·三维显示 | 第64-68页 |
·其它参数 | 第68-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第六章 总结与展望 | 第70-72页 |
·工作总结 | 第70-71页 |
·本文创新点 | 第71页 |
·展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
攻读学位期间公开发表的论文与科研项目 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
详细摘要 | 第77-80页 |