摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第7-9页 |
·流式系统的研究背景与开发意义 | 第7-8页 |
·本篇论文的主要内容与所作工作 | 第8-9页 |
第二章 流式系统的相关理论与关键技术 | 第9-31页 |
·流媒体技术 | 第9-12页 |
·流媒体技术概要 | 第9-10页 |
·流媒体的技术特征 | 第10页 |
·视频服务器硬件平台 | 第10-11页 |
·流媒体的主要应用 | 第11-12页 |
·适应流式应用的音频编解码技术 | 第12-14页 |
·语音压缩编码技术 | 第12-13页 |
·语音压缩编码技术的发展与现状 | 第13-14页 |
·本系统采用的语音编码标准 | 第14页 |
·适应流式应用的视频编解码技术 | 第14-16页 |
·视频压缩基本概念 | 第14-15页 |
·两种流行的视频压缩标准技术 | 第15页 |
·本系统视频压缩选择标准及说明 | 第15-16页 |
·流媒体的网络传输与控制协议 | 第16-26页 |
·TCP 协议流量控制在流媒体传输中的失败 | 第16-17页 |
·流媒体传输协议研究比较 | 第17-20页 |
·实时传输协议RTP 与RTCP | 第20-23页 |
·基于RTP 的带宽控制方法 | 第23-26页 |
·流媒体的同步技术研究 | 第26-28页 |
·流媒体的系统同步 | 第26-27页 |
·流媒体的媒体间同步 | 第27-28页 |
·流媒体的用户层同步 | 第28页 |
·多媒体代理服务器及缓存技术的一些探索 | 第28-31页 |
第三章 流式系统的设计与实现 | 第31-55页 |
·流式系统的功能模块实现流程原理 | 第31页 |
·音视频处理模块的设计 | 第31-36页 |
·音频信号采集模块的实现过程及步骤 | 第31-32页 |
·视频信号采集模块的实现过程及步骤 | 第32-33页 |
·视音频信号压缩模块的实现过程及步骤 | 第33-36页 |
·网络传输与控制部分的设计 | 第36-43页 |
·Windows Sockets(Winsock)编程设计 | 第36-39页 |
·各种数据报文的封装与设计实现 | 第39-41页 |
·流式系统中对RTP/RTCP 的应用实现 | 第41-43页 |
·系统中媒体流传输稳定速率控制算法设计研究 | 第43-46页 |
·引言 | 第43页 |
·问题陈述 | 第43-44页 |
·稳定状态发送速率控制算法与设计 | 第44-46页 |
·RTP/RTCP 流媒体服务器设计研究 | 第46-49页 |
·系统中多线程处理技术的设计研究 | 第49-51页 |
·线程函数的编写 | 第49-50页 |
·系统中的三大线程 | 第50页 |
·备注 | 第50-51页 |
·系统中缓冲区处理技术的设计研究 | 第51-52页 |
·音频数据的缓冲方法 | 第51-52页 |
·视频数据的缓冲方法 | 第52页 |
·系统运行实例 | 第52-55页 |
第四章 工作总结与展望 | 第55-58页 |
·系统各项功能的初步实现与结论 | 第55-56页 |
·系统之不足处 | 第56-57页 |
·系统展望与进一步研究方向和设想 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
硕士在读期间发表论文 | 第62页 |