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基于流媒体技术的网络传输系统研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第7-9页
   ·流式系统的研究背景与开发意义第7-8页
   ·本篇论文的主要内容与所作工作第8-9页
第二章 流式系统的相关理论与关键技术第9-31页
   ·流媒体技术第9-12页
     ·流媒体技术概要第9-10页
     ·流媒体的技术特征第10页
     ·视频服务器硬件平台第10-11页
     ·流媒体的主要应用第11-12页
   ·适应流式应用的音频编解码技术第12-14页
     ·语音压缩编码技术第12-13页
     ·语音压缩编码技术的发展与现状第13-14页
     ·本系统采用的语音编码标准第14页
   ·适应流式应用的视频编解码技术第14-16页
     ·视频压缩基本概念第14-15页
     ·两种流行的视频压缩标准技术第15页
     ·本系统视频压缩选择标准及说明第15-16页
   ·流媒体的网络传输与控制协议第16-26页
     ·TCP 协议流量控制在流媒体传输中的失败第16-17页
     ·流媒体传输协议研究比较第17-20页
     ·实时传输协议RTP 与RTCP第20-23页
     ·基于RTP 的带宽控制方法第23-26页
   ·流媒体的同步技术研究第26-28页
     ·流媒体的系统同步第26-27页
     ·流媒体的媒体间同步第27-28页
     ·流媒体的用户层同步第28页
   ·多媒体代理服务器及缓存技术的一些探索第28-31页
第三章 流式系统的设计与实现第31-55页
   ·流式系统的功能模块实现流程原理第31页
   ·音视频处理模块的设计第31-36页
     ·音频信号采集模块的实现过程及步骤第31-32页
     ·视频信号采集模块的实现过程及步骤第32-33页
     ·视音频信号压缩模块的实现过程及步骤第33-36页
   ·网络传输与控制部分的设计第36-43页
     ·Windows Sockets(Winsock)编程设计第36-39页
     ·各种数据报文的封装与设计实现第39-41页
     ·流式系统中对RTP/RTCP 的应用实现第41-43页
   ·系统中媒体流传输稳定速率控制算法设计研究第43-46页
     ·引言第43页
     ·问题陈述第43-44页
     ·稳定状态发送速率控制算法与设计第44-46页
   ·RTP/RTCP 流媒体服务器设计研究第46-49页
   ·系统中多线程处理技术的设计研究第49-51页
     ·线程函数的编写第49-50页
     ·系统中的三大线程第50页
     ·备注第50-51页
   ·系统中缓冲区处理技术的设计研究第51-52页
     ·音频数据的缓冲方法第51-52页
     ·视频数据的缓冲方法第52页
   ·系统运行实例第52-55页
第四章 工作总结与展望第55-58页
   ·系统各项功能的初步实现与结论第55-56页
   ·系统之不足处第56-57页
   ·系统展望与进一步研究方向和设想第57-58页
参考文献第58-61页
致谢第61-62页
硕士在读期间发表论文第62页

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